约定的花海_作者:蕾徳凯伦
摘要
《约定的花海》是蕾徳凯伦所创作的一部跨性别主题的小说。在故事中,角色经历了性别的转变,与自己的性别认同、身份认知产生了激烈的碰撞。尽管文件内容无法解码,但根据文件的标题可以推测,该作品可能围绕着角色在异性别身份中的探索和成长,可能包含丰富的情感描写和自我认同的挣扎。作品可能展示了伪娘或男娘角色在社会中的挑战和内心的变化,通过细腻而富有感染力的叙述,探讨了性别流动性及其带来的多样化体验。
其他信息 [Processed Page Metadata]
附加信息表
Attribute | Value |
---|---|
Filename | 约定的花海_作者:蕾徳凯伦.txt |
Type | document |
Format | Plain Text |
Size | 2279678 bytes |
MD5 | cb25a253aac4f68e62bd114715c0ba3a |
Archived Date | 2024-11-23 |
Original Link | [Unknown link(update needed)] |
Author | 蕾徳凯伦 |
Region | 未知 |
Date | 未知 |
Tags | 跨性别, 男娘, 伪娘, 性别认同, 性转, 自我探索, 变身 |
本文由多元性别中文数字档案馆归档整理,仅供存档使用。版权归原作者所有。
正文
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请阅读类型说明后在酌情阅读本书!
本书类型属 【变身嫁人】 类小说,指『主角从 男性 性转变成 女性 后,再嫁给 男性』
不喜【变身嫁人】类型者 不必再继续阅读下去,也没求着你阅读,不要太看高自己了
觉得变嫁类型不符合你价值观的话请自觉删除文本,而不是喷人找存在感!
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任何基于此文本进行盈利和非法商业行为者,自行承担相关的法律责任。
书籍详细
书籍名称:约定的花海
作者名称:蕾徳凯伦
小说序号:582810
小说字数:1060475
是否完结:连载
最后更新:
作者标签:异世界 恋爱 嫁人 女性主角
简介:
雷恩:莉雅,我爱你。
维多利亚:乐了,你要不要看看你那一堆女孩子再说一遍?
雷恩:阿哲……
维多利亚:(突然跳起来亲了亲他的嘴唇)我也爱你啊,笨蛋。
这是一个缺爱的孩子穿越到自己构建的世界获取幸福的故事。
没有人会因此受伤,没有人会因此绝望,女孩的愿望只是爱与幸福。
所有人都要获得的爱与幸福
变嫁,1男多女
书友群
建了一个书友群哦
群名:蕾徳的码字基地
群号:
欢迎大家来玩呀
维多利亚外貌印象图
窝万能的群友用ai做的,暂时先用着
维多利亚数据(第一章结束)
姓名:维多利亚-英卡内森、
概念类型:混乱,善,王者
属性类型:黑暗,夜,死亡
生物类型:类神
种属:人类种
种族:黑暗神族
职业:异能法师
称号:异能法师,英卡内森家族二小姐,贵族子嗣,莉格蕾朵学院主学院一年级学生,幽仪岭联军统帅,摧毁恶魔入侵的杰出少女
外貌:这是一个占用符,等有立绘了再改
属性:力量15,耐力15,敏捷25,智力15,外貌30,魅力30,感知20,意志20
属性调整值:力量+2,耐力+2,敏捷+7,智力+2,外貌+10,魅力+10,感知+5,意志+5
生命值:
右手:12
左手:12
右脚:14
左脚:14
躯干:26
头部:18
魔力值:80/80
移动力:5M
先攻:+7
强韧豁免:+14
反射豁免:+21
意志豁免:+18
持续强韧豁免:140
持续反射豁免:210
持续意志豁免:180
负重:60KG
视距:100M
疯狂:10
异化度:15%
灵视等级:1
种族能力:
神族体质:不需要呼吸,睡眠和进食,当然如果他们想获得这些收益的话也可以进行这些事情。
黑暗视觉120米:可以在黑暗之中看清事物。
上帝视觉:自由动作开启,能够以RTS游戏一般的视觉观看整个战场,不在战场的时候能作用与范围120米,无法看透非友军单位的隐身和其他影响视觉的效果。
永恒不灭:拥有类似神明的力量,获得永恒,免疫衰老,在死亡时可以消耗500MP或者1000神力复活。
黑暗神威:黑暗神族具有强烈的神威,即便是没有神职的族人也拥有,获得DC50+位格数值+恐吓等级的神威,对非神圣级单位均有效果,成功后将会因为神威被定在原地5回合。
女神变身:消耗一个自由动作开启女神变身,开启后自身全属性上升150%,并获得新的种族能力,持续30分钟,冷却时间一个月。或可以主动结束持续时间,将保留未使用的持续时间到下次使用。
神之威力:在女神变身期间存在,凡人对自身造成的伤害减半。
黑暗神力:在女神变身期间存在,开启特殊刻度神力,运用神力可以做到神明消耗信仰能够做到的事情。神力没有上限,也不会自动补充,可以通过下列方式来获取神力,1.信仰等比例转换,2.魔力100:1,4.魔力上限10;1转换,,3.其他能量转换。当前黑暗神力为5000000。
神之免疫:在女神变身期间存在,可以免疫所有非英雄级的效果。
高阶神族:在女神变身期间存在,获得本命神装,同时解锁神力的高阶用法。
双翼女神:获得等于移动力的飞行移动力。满足条件后升格为四翼女神。
专长:
异能器具精通:异能法师擅长使用长剑,短剑,匕首,刀,短棍,鞭子,弩,中甲和轻甲。
武器精通:选择一把武器类型获得擅长。(武士刀)
不动施法:获得不动施法专长。
异能理论:开启感知情绪。
情绪色调:选择一个情绪色调专精,如同法师学派一般。(惨白系)
感知魔力循环流:获得感知魔力循环流法术。
异能使用者:获得一个1级异能法术。(骨质武器生成)
读心术:获得低等读心术。
精神力量:意志相关检定+2精神加值。
情绪色调专攻:属于该情绪色调的法术检定获得+1加值。
攻击法术专精:选择一个造成伤害的法术,该法术造成的伤害+1。(白骨穿刺)
高等攻击法术专精:攻击法术专精时选择的法术,该法术造成的伤害再+2。
双重施法:在施展一个法术的时候可以再释放另外一个法术,公用一个动作。
法术扩展:选择一个法术,该法术的范围增加一倍。(白骨穿刺)
隐秘施法:选择一个法术,隐藏该法术施展期间的魔力散发,视为措手不及。
精通双武器格斗:副手武器可以额外攻击一次,但受减值5。
双重切割:副手武器进行力量伤害的时候正常获得力量调整值的加成。
精通魔导机杖:能够正常使用魔导机杖。
特殊能力:
双巧手:两只手都是擅长用手,副手武器的攻击不会获得减值。
看穿真实:能够如同神明一样看到真实,能够直接看到数据面板。
黑暗空间:拥有一座无限容量的异空间,这个异空间无法容纳活物,打开异空间拿去或放入都是一个自由动作。
不会生病:对毒素,疾病,微生物效果免疫,无对抗。
短暂预言:在一些特意时间会获得一段短暂的未来预言。
贵族礼仪:被植入了贵族相关的知识,获得+20礼仪,同时在进行贵族相关的检定上获得20点知识加值。
敌意侦查:被动,能够看到别人的敌意颜色,红色是敌意,蓝色是友军,绿色是友好,灰色是中立,能够搭配小地图使用。
影遁:消耗一个标准动作,每天三次获得持续时间永久的隐身术效果,攻击后会自动解除。
真不死:永葆清楚,不会变质,MP每年增长10,HP每年增加10点自由分配,每回合回复40HPMP,当HP低于0时,HP回复100%,再死后依然起效,可以造成复活。
系统:未知。
永恒之一:未知。
未知:未知。
未知:未知。
未知:未知。
未知:未知。
未知:未知。
未知:未知。
技能:
感知情绪(感知),估价(智力),工艺-人偶制作(智力),知识-生物学(智力),魔法知识(智力),语言学(智力),法术辩知(智力),礼仪(魅力),说服(魅力),话术(魅力),常识(智力),魅惑(外貌),恐吓(外貌),技艺-音乐(感知),技艺-美术(感知),知识-文学(智力),知识-写作(智力),知识-宗教学(智力),知识-神秘学(智力),知识-历史学(智力),八叶一刀流(敏捷),神柒流(感知),潜行(敏捷),跳跃(敏捷),攀爬(力量),观察(感知),聆听(感知)
法术:
骨质武器生成
骨盾
白骨穿刺
极寒冻土
冷酷强化
骸骨复生
古代魔法血肉分身
死灵诅咒
不详复苏
亡灵命令
骸骨契约
反狂化光环
冰冷面具覆盖
召唤:二翼堕天使
战技:
魔力放出
法术打击
魔力填装
八叶一刀流-螺旋击
八叶一刀流-疾风
八叶一刀流-业炎击
八叶一刀流-红叶切
八叶一刀流-残月
八叶一刀流-弧影斩
八叶一刀流-破甲拳
八叶一刀流-心眼
八叶一刀流-轻纵术
神柒流-启势-无念
神柒流-快势-无迅锋
神柒流-快势-回停斩
携带物品:
两枚空间戒指,容量5立方。
容量5立方空间戒指,可以隐藏自身空间波动。
5瓶恢复10点固伤的红色生命药水
5瓶恢复20点魔力的蓝色魔力药水
可变式枪型魔导机杖夜之女王,具有三种形态,神器
魔法卷轴:数万载的光辉
黑色立方体
迷失萨满之剑:伤害4,硬度高,韧性高,对恶魔造成2倍特攻。
低级魔法书:可以记录最多5个法术,在需要的时候可以不消耗魔力直接使用,使用完毕后记录的法术消失,记录次数冷却时间一天。当前记录法术,极寒冻土。
一款价值98e的手办
一盒保胎药
利刃白夜:伤害6,韧性高,硬度高,具备空间属性伤害,伤口无法自主愈合。
1瓶性转灵药
2瓶伊琳瑟拉的微笑
1瓶强效媚 药
名枪八极星:一把长枪,伤害5,穿刺伤害,硬度中,韧性软,在造成伤害后可以减2攻击检定再次进行一次攻击,如果依然造成伤害重复上述操作,直到未命中。
丝绸内衣:硬度无,韧性软,提供30点护盾。
恶魔之心:这是一颗贤者级巴洛炎魔的心脏,超凡材料。
家族之证:这是一面画着英卡内森家族和基索德家族家徽的旗帜,消耗一个标准动作插入地底可以为半径10公里内的所有英卡内森家族和基索德家族的战士增加10点全检定士气加值,持续一场战斗,冷却时间半个月。
恶魔之翼:这是一幅用巴洛炎魔之翼打造出来的魔法物品,占用披风饰品位。装备后获得等于移动力一半的飞行移动力,并且可以消耗魔力值释放火球术。
剩余4750通用点
——————————
摊,写了一下午的角色面板,晚上没有更新惹()
非常抱歉哦,不过明天应该有两更,大概。
PS:因为战斗规则和技能规则都还没有写好,所以就没有写。
PSS:没有人物介绍和性格介绍是窝懒得写(
维多利亚数据(第二章中期)
姓名:维多利亚-英卡内森、
概念类型:混乱,善,王者
属性类型:黑暗,夜,死亡
生物类型:类神
种属:人类种
种族:黑暗神族
职业:异能法师
称号:异能法师,英卡内森家族二小姐,贵族子嗣,莉格蕾朵学院主学院一年级学生,幽仪岭联军统帅,摧毁恶魔入侵的杰出少女
外貌:这是一个占用符,等有立绘了再改
属性:力量15,耐力15,敏捷25,智力15,外貌30,魅力30,感知20,意志20
属性调整值:力量+2,耐力+2,敏捷+7,智力+2,外貌+10,魅力+10,感知+5,意志+5
生命值:
右手:12
左手:12
右脚:14
左脚:14
躯干:26
头部:18
魔力值:80/80
移动力:5M
先攻:+7
强韧豁免:+14
反射豁免:+21
意志豁免:+18
持续强韧豁免:140
持续反射豁免:210
持续意志豁免:180
负重:60KG
视距:100M
疯狂:10
异化度:15%
灵视等级:1
种族能力:
神族体质:不需要呼吸,睡眠和进食,当然如果他们想获得这些收益的话也可以进行这些事情。
黑暗视觉120米:可以在黑暗之中看清事物。
上帝视觉:自由动作开启,能够以RTS游戏一般的视觉观看整个战场,不在战场的时候能作用与范围120米,无法看透非友军单位的隐身和其他影响视觉的效果。
永恒不灭:拥有类似神明的力量,获得永恒,免疫衰老,在死亡时可以消耗500MP或者1000神力复活。
黑暗神威:黑暗神族具有强烈的神威,即便是没有神职的族人也拥有,获得DC50+位格数值+恐吓等级的神威,对非神圣级单位均有效果,成功后将会因为神威被定在原地5回合。
女神变身:消耗一个自由动作开启女神变身,开启后自身全属性上升150%,并获得新的种族能力,持续30分钟,冷却时间一个月。或可以主动结束持续时间,将保留未使用的持续时间到下次使用。
神之威力:在女神变身期间存在,凡人对自身造成的伤害减半。
黑暗神力:在女神变身期间存在,开启特殊刻度神力,运用神力可以做到神明消耗信仰能够做到的事情。神力没有上限,也不会自动补充,可以通过下列方式来获取神力,1.信仰等比例转换,2.魔力100:1,4.魔力上限10;1转换,,3.其他能量转换。当前黑暗神力为5000000。
神之免疫:在女神变身期间存在,可以免疫所有非英雄级的效果。
高阶神族:在女神变身期间存在,获得本命神装,同时解锁神力的高阶用法。
双翼女神:获得等于移动力的飞行移动力。满足条件后升格为四翼女神。
专长:
异能器具精通:异能法师擅长使用长剑,短剑,匕首,刀,短棍,鞭子,弩,中甲和轻甲。
武器精通:选择一把武器类型获得擅长。(武士刀)
不动施法:获得不动施法专长。
异能理论:开启感知情绪。
情绪色调:选择一个情绪色调专精,如同法师学派一般。(惨白系)
感知魔力循环流:获得感知魔力循环流法术。
异能使用者:获得一个1级异能法术。(骨质武器生成)
读心术:获得低等读心术。
精神力量:意志相关检定+2精神加值。
情绪色调专攻:属于该情绪色调的法术检定获得+1加值。
攻击法术专精:选择一个造成伤害的法术,该法术造成的伤害+1。(白骨穿刺)
高等攻击法术专精:攻击法术专精时选择的法术,该法术造成的伤害再+2。
双重施法:在施展一个法术的时候可以再释放另外一个法术,公用一个动作。
法术扩展:选择一个法术,该法术的范围增加一倍。(白骨穿刺)
隐秘施法:选择一个法术,隐藏该法术施展期间的魔力散发,视为措手不及。
精通双武器格斗:副手武器可以额外攻击一次,但受减值5。
双重切割:副手武器进行力量伤害的时候正常获得力量调整值的加成。
精通魔导机杖:能够正常使用魔导机杖。
特殊能力:
双巧手:两只手都是擅长用手,副手武器的攻击不会获得减值。
看穿真实:能够如同神明一样看到真实,能够直接看到数据面板。
黑暗空间:拥有一座无限容量的异空间,这个异空间无法容纳活物,打开异空间拿去或放入都是一个自由动作。
不会生病:对毒素,疾病,微生物效果免疫,无对抗。
短暂预言:在一些特意时间会获得一段短暂的未来预言。
贵族礼仪:被植入了贵族相关的知识,获得+20礼仪,同时在进行贵族相关的检定上获得20点知识加值。
敌意侦查:被动,能够看到别人的敌意颜色,红色是敌意,蓝色是友军,绿色是友好,灰色是中立,能够搭配小地图使用。
影遁:消耗一个标准动作,每天三次获得持续时间永久的隐身术效果,攻击后会自动解除。
真不死:永葆清楚,不会变质,MP每年增长10,HP每年增加10点自由分配,每回合回复40HPMP,当HP低于0时,HP回复100%,再死后依然起效,可以造成复活。
系统:未知。
永恒之一:未知。
未知:未知。
未知:未知。
未知:未知。
未知:未知。
未知:未知。
未知:未知。
技能:
感知情绪(感知),估价(智力),工艺-人偶制作(智力),知识-生物学(智力),魔法知识(智力),语言学(智力),法术辩知(智力),礼仪(魅力),说服(魅力),话术(魅力),常识(智力),魅惑(外貌),恐吓(外貌),技艺-音乐(感知),技艺-美术(感知),知识-文学(智力),知识-写作(智力),知识-宗教学(智力),知识-神秘学(智力),知识-历史学(智力),八叶一刀流(敏捷),神柒流(感知),潜行(敏捷),跳跃(敏捷),攀爬(力量),观察(感知),聆听(感知)
法术:
骨质武器生成
骨盾
白骨穿刺
极寒冻土
冷酷强化
骸骨复生
古代魔法血肉分身
死灵诅咒
不详复苏
亡灵命令
骸骨契约
反狂化光环
冰冷面具覆盖
召唤:二翼堕天使
召唤:附魂骨冰咒龙-拉尼娅
召唤:爱丽丝第六人偶-真红
战技:
魔力放出
法术打击
魔力填装
八叶一刀流-螺旋击
八叶一刀流-疾风
八叶一刀流-业炎击
八叶一刀流-红叶切
八叶一刀流-残月
八叶一刀流-弧影斩
八叶一刀流-破甲拳
八叶一刀流-心眼
八叶一刀流-轻纵术
神柒流-启势-无念
神柒流-快势-无迅锋
神柒流-快势-回停斩
六合大枪
回马枪
携带物品:
两枚空间戒指,容量5立方。
容量5立方空间戒指,可以隐藏自身空间波动。
5瓶恢复10点固伤的红色生命药水
5瓶恢复20点魔力的蓝色魔力药水
可变式枪型魔导机杖夜之女王,具有三种形态,神器
魔法卷轴:数万载的光辉
黑色立方体
迷失萨满之剑:伤害4,硬度高,韧性高,对恶魔造成2倍特攻。
低级魔法书:可以记录最多5个法术,在需要的时候可以不消耗魔力直接使用,使用完毕后记录的法术消失,记录次数冷却时间一天。当前记录法术,极寒冻土。
一款价值98e的手办
一盒保胎药
利刃白夜:伤害6,韧性高,硬度高,具备空间属性伤害,伤口无法自主愈合。
1瓶性转灵药
2瓶伊琳瑟拉的微笑
1瓶强效媚 药
名枪八极星:一把长枪,伤害5,穿刺伤害,硬度中,韧性软,在造成伤害后可以减2攻击检定再次进行一次攻击,如果依然造成伤害重复上述操作,直到未命中。
丝绸内衣:硬度无,韧性软,提供30点护盾。
恶魔之心:这是一颗贤者级巴洛炎魔的心脏,超凡材料。
家族之证:这是一面画着英卡内森家族和基索德家族家徽的旗帜,消耗一个标准动作插入地底可以为半径10公里内的所有英卡内森家族和基索德家族的战士增加10点全检定士气加值,持续一场战斗,冷却时间半个月。
恶魔之翼:这是一幅用巴洛炎魔之翼打造出来的魔法物品,占用披风饰品位。装备后获得等于移动力一半的飞行移动力,并且可以消耗魔力值释放火球术。
六翼变身卡:无需动作使用,消耗两件贤者级道具,在一次变身期间获得六翼女神状态。
前朝豁免:这是一个专门针对献祭类结界的针型道具,可以让使用者登记在案的单位不受献祭类结界的献祭效果选定,最大数量20,使用后冷却3个月,登记功能无限制。
时间机关:未知。
契约生物和从属单位:
爱丽丝第六人偶-真红:军团级人偶
附魂骨冰咒龙-拉尼娅:史诗级亡灵古龙幼崽
贝蒂-乔纳森;上位级圣武士
菲娅:神器残片魔导人形
剩余50通用点
——————————
先写点设定水点字数保障全勤,十分抱歉非常抱歉,明天会奉上三更的。
维多利亚的数据(第三卷)
姓名:维多利亚-英卡内森、
概念类型:混乱,善,王者
属性类型:黑暗,夜,死亡
生物类型:类神
种属:人类种
种族:黑暗神族
职业:异能法师
称号:
异能法师:给予使用异能魔法之人的称号,称号技能为感知情绪(感知),估价(智力),工艺(智力),知识(智力),魔法知识(智力),语言学(智力),法术辩知(智力)
英卡内森家族二小姐:给予维多利亚的专属称号,无效果
贵族子嗣:给予贵族的后裔的称号,称号技能为礼仪(魅力),说服(魅力),话术(魅力),常识(智力),魅惑(外貌),恐吓(外貌),技艺(感知)X2
莉格蕾朵学院主学院一年级学生:给予莉格蕾朵学院的学生们的称号,称号技能为潜行(敏捷),跳跃(敏捷),攀爬(力量),观察(感知),聆听(感知),知识(智力)X4
幽仪岭联军统帅:给予在幽仪岭统领四族联军的统帅的称号,效果为大幅度增加该四族对自身的好感度
摧毁恶魔入侵的杰出少女:给予摧毁恶魔入侵者的称号,效果为当初遇恶魔入侵的国度范围内,对恶魔的伤害额外增加20点神圣伤害。
恶魔猎手:给予斩杀恶魔之人的称号,效果为对恶魔生物类型特攻10点伤害。
斩杀邪神的少女:授予弑杀异空间邪神之人的称号,效果为对战自称神明之物的攻击检定上额外增加10点称号加值
虚无开辟者的神选者:授予被认为是虚无开辟者神选之人的称号,效果为在虚无开辟者信徒之中的好感度上升
恐吓者:赐予被人恐惧者的称号,效果为恐吓检定+4称号加值
被人爱戴者:赐予被人所爱之人的称号,效果为使本身就对自身有好感度单位的好感度上升。
外貌:这是一个占用符,等有立绘了再改
属性:力量15,耐力15,敏捷25,智力15,外貌30,魅力30,感知20,意志20
属性调整值:力量+2,耐力+2,敏捷+7,智力+2,外貌+10,魅力+10,感知+5,意志+5
生命值:
右手:12
左手:12
右脚:14
左脚:14
躯干:26
头部:18
魔力值:80/80
移动力:7M
先攻:+5
强韧豁免:+5
反射豁免:+7
意志豁免:+14
持续强韧豁免:20
持续反射豁免:28
持续意志豁免:48
负重:60KG
视距:100M
疯狂:10
异化度:15%
灵视等级:1
神话完整度:1
种族能力:
神族体质:不需要呼吸,睡眠和进食,当然如果他们想获得这些收益的话也可以进行这些事情。
黑暗视觉120米:可以在黑暗之中看清事物。
上帝视觉:自由动作开启,能够以RTS游戏一般的视觉观看整个战场,不在战场的时候能作用与范围120米,无法看透非友军单位的隐身和其他影响视觉的效果。
永恒不灭:拥有类似神明的力量,获得永恒,免疫衰老,在死亡时可以消耗500MP或者1000神力复活。
黑暗神威:黑暗神族具有强烈的神威,即便是没有神职的族人也拥有,获得DC50+位格数值+恐吓等级的神威,对非神圣级单位均有效果,成功后将会因为神威被定在原地5回合。
女神变身:消耗一个自由动作开启女神变身,开启后自身全属性上升150%,并获得新的种族能力,持续30分钟,冷却时间一个月。或可以主动结束持续时间,将保留未使用的持续时间到下次使用。
神之威力:在女神变身期间存在,凡人对自身造成的伤害减半。
黑暗神力:在女神变身期间存在,开启特殊刻度神力,运用神力可以做到神明消耗信仰能够做到的事情。神力没有上限,也不会自动补充,可以通过下列方式来获取神力,1.信仰等比例转换,2.魔力100:1,4.魔力上限10;1转换,,3.其他能量转换。当前黑暗神力为4621210。
神之免疫:在女神变身期间存在,可以免疫所有非英雄级的效果。
高阶神族:在女神变身期间存在,获得本命神装,同时解锁神力的高阶用法。
双翼女神:获得等于移动力的飞行移动力。满足条件后升格为四翼女神.
概念天赋能力:
王者领导:自身所属的单位获得全检定加值增加400%的增益
不悔之王:免疫精神和心灵效果,伟大神等级,注意,疯狂和异化不属于精神和心灵效果
荣登王座:注定成王,伟大神等级的命运效果
专长:
异能器具精通:异能法师擅长使用长剑,短剑,匕首,刀,短棍,鞭子,弩,中甲和轻甲。
武器精通:选择一把武器类型获得擅长。(武士刀)
不动施法:获得不动施法专长。
异能理论:开启感知情绪。
情绪色调:选择一个情绪色调专精,如同法师学派一般。(惨白系)
感知魔力循环流:获得感知魔力循环流法术。
异能使用者:获得一个1级异能法术。(骨质武器生成)
读心术:获得低等读心术。
精神力量:意志相关检定+2精神加值。
情绪色调专攻:属于该情绪色调的法术检定获得+1加值。
攻击法术专精:选择一个造成伤害的法术,该法术造成的伤害+1。(白骨穿刺)
高等攻击法术专精:攻击法术专精时选择的法术,该法术造成的伤害再+2。
双重施法:在施展一个法术的时候可以再释放另外一个法术,公用一个动作。
法术扩展:选择一个法术,该法术的范围增加一倍。(白骨穿刺)
隐秘施法:选择一个法术,隐藏该法术施展期间的魔力散发,视为措手不及。
精通双武器格斗:副手武器可以额外攻击一次,但受减值5。
双重切割:副手武器进行力量伤害的时候正常获得力量调整值的加成。
精通魔导机杖:能够正常使用魔导机杖。
魔法战斗:魔剑士可以一边进行剑术攻击一边释放魔法,要求其中一只手是空的,当成功命中对方的时候,魔剑士可以让本次检定减2,额外释放一个动作不超过标准的法术,这不会消耗动作。
魔剑技艺:获得一个1级魔剑技艺(魔力强化)。
法术打击:可以在一次近战攻击中同时释放一个射程为接触的法术,视为同一次攻击,不用分别检定。
迅捷施法:增加一倍的魔力消耗,降低一个法术的释放动作,最低迅捷(极寒冻土)
特殊能力:
双巧手:两只手都是擅长用手,副手武器的攻击不会获得减值。
看穿真实:能够如同神明一样看到真实,能够直接看到数据面板。
黑暗空间:拥有一座无限容量的异空间,这个异空间无法容纳活物,打开异空间拿去或放入都是一个自由动作。
不会生病:对毒素,疾病,微生物效果免疫,无对抗。
短暂预言:在一些特意时间会获得一段短暂的未来预言。
贵族礼仪:被植入了贵族相关的知识,获得+20礼仪,同时在进行贵族相关的检定上获得20点知识加值。
敌意侦查:被动,能够看到别人的敌意颜色,红色是敌意,蓝色是友军,绿色是友好,灰色是中立,能够搭配小地图使用。
影遁:消耗一个标准动作,每天三次获得持续时间永久的隐身术效果,攻击后会自动解除。
真不死:永葆清楚,不会变质,MP每年增长10,HP每年增加10点自由分配,每回合回复40HPMP,当HP低于0时,HP回复100%,再死后依然起效,可以造成复活。
系统:未知。
永恒之一:未知。
未知:未知。
未知:未知。
未知:未知。
未知:未知。
未知:未知。
未知:未知。
百兵擅武,效果为擅长使用所有的武器。
技能:
感知情绪(感知):+7
估价(智力):+5
工艺-人偶制作(智力):+2
知识-生物学(智力):+2
魔法知识(智力):+7
语言学(智力):+4
法术辩知(智力):+7
礼仪(魅力):+7
说服(魅力):+6
话术(魅力):+5
常识(智力):+6
魅惑(外貌):+7
恐吓(外貌):+6
技艺-音乐(感知):+2
技艺-美术(感知):+4
知识-文学(智力):+3
知识-写作(智力):+4
知识-宗教学(智力):+6
知识-神秘学(智力):+5
知识-历史学(智力):+6
八叶一刀流(敏捷):+7
神柒流(感知):+4
八极(力量):+2
潜行(敏捷):+7
跳跃(敏捷):+7
攀爬(力量):+7
观察(感知):+7
聆听(感知):+7
信技巧(智力/耐力/魅力/外貌取高):+8
法术:
骨质武器生成:消耗2MP,从骨刀,骨剑,骨锤,骨弓,骨枪,骨镰刀之中选择一样生成,持续8回合,标准动作
骨盾:消耗5MP,制造一面骨盾,持续3回合,标准动作
白骨穿刺:消耗10MP,在半径6M范围内选择一个目标,在其脚下制造一排骨刺,范围2X2,迅捷动作
极寒冻土:消耗30MP,对前方10M射程范围发射一道寒冰属性伤害的激光,对环境起效,整轮动作
冷酷强化:消耗7MP,增加一个目标2点全生理属性强化加值,但会使其变得冷酷无情,持续10回合,标准动作
骸骨复生:消耗12MP,将一具尸体复苏成基本骷髅,持续12分钟,标准动作
古代魔法血肉分身:消耗30MP,使用自身的血肉制造在24M范围内制造一个分身,这个分身会即时模仿本体的所有动作,包括施法和使用战技,分身本身不具备MP和其他能量,具有1点HP,当15回合结束后或者被消灭的时候就会消失,标准动作
死灵诅咒:消耗10MP,分离出自身的一部分灵魂,射程1~5M,对一个单位造成5点诅咒伤害,迅捷动作
不详复苏:消耗15MP,将一具尸体复苏成活尸,保留生前的种族能力和肉体能力,其他全部消失,持续6回合,标准动作
亡灵命令:消耗25MP,使用施法检定对抗一个低级亡灵的意志,成功后获取其所有权,失败自身受到2点精神伤害和2点疯狂值,迅捷动作
骸骨契约:消耗25MP,和一个骸骨分类的亡灵签订平等契约,需要双方同意,成功后双方各获得召唤对方的法术,自由动作
反狂化光环:消耗12MP,以自身为中心,使半径3M范围内狂化无效,意志对抗,标准动作
冰冷面具覆盖:消耗8MP,覆盖上冰冷的面具,让自身的情绪覆盖为无情,迅捷动作
召唤:二翼堕天使:消耗40MP,召唤二翼堕天使,迅捷动作
召唤:附魂骨冰咒龙-拉尼娅:消耗60MP,召唤拉尼娅,迅捷动作
召唤:爱丽丝第六人偶-真红:消耗10mp,召唤真红,迅捷动作
冤魂再起:消耗30MP,以自身怨念凝聚出一双巨手回击敌人,射程5M,造成施法技能等级X2点诅咒伤害,标准动作
恐惧术:消耗20MP,接触一个单位,进行意志对抗,本次对抗额外增加自身的恐吓等级,成功造成对方恐惧,直到看不到自身为止,标准动作
亡灵大军:消耗45MP,复苏以自身为中心半径20M范围内的所有尸体,根据尸体的完整度判断是骸骨还是活尸,持续12回合,整轮动作
战技:
魔力放出:再一次普通攻击中消耗MP,额外造成消耗MP/5的魔力伤害
魔力强化:消耗mp强化自身生理性判定,为消耗MP/5点魔力加值
法术打击:将上一回合施展的攻击性法术伤害嫁接到本次普通攻击上,消耗该法术的MP消耗值
魔力填装:再一次攻击中额外消耗MP,使本次攻击的检定值增加消耗MP/5点魔力加值
八叶一刀流-螺旋击:消耗20MP,以太极之劲施展两次攻击,并造成两次攻击之和的中心吸引力,标准动作
八叶一刀流-疾风:消耗12MP,以疾风之速对半径3m范围内的所有单位进行一次攻击,标准动作
八叶一刀流-业炎击:消耗12MP,以迅猛之力对一个单位造成一次强力下劈,造成武器伤害+流派等级X2点火焰伤害,并且火焰伤害溅射半径1m,标准动作
八叶一刀流-红叶切:消耗20MP,以迅捷之技对一个单位造成连续的5次斩击,标准动作
八叶一刀流-残月:消耗10MP,以残月之态回应敌人的攻击,在对方对自身造成攻击的刹那进行攻击对抗,成功后可以选择格挡或反击,若选择反击的话,本次武器伤害X2,本战技可以不在反击中使用,迅捷/闪避动作
八叶一刀流-弧影斩:消耗10mp,以弧光之威施展一次剑气攻击,射程5m,伤害半径2m,对路径上所有单位造成伤害,标准动作
八叶一刀流-破甲拳:消耗9MP,以无手之名挥出沉重的一拳,本次拳击伤害额外造成流派等级X2点技巧伤害,同时进行卸武判定,成功后将目标手中的武器拿到自身手中
八叶一刀流-心眼:常识,自身获得盲感,盲感范围为感知范围X2
八叶一刀流-轻纵术:常识,自身移动增加50%
八叶一刀流-无:未知,待领悟
神柒流-启势-无念:常识,以无念之想充斥着自身的心灵,每点流派等级增加1点意志
神柒流-快势-无迅锋:消耗14MP,以极快的速度挥出武器攻击,造成武器伤害,成功后降低下回合一次普攻的动作
神柒流-快势-回停斩:消耗14MP,以措手不及之式,向一个方向攻击,但在快要攻击到的时候迅速停住回转攻击,造成措手不及
六合大枪:消耗10MP,以猛力挥出一枪,本次攻击额外造成力量调整X2点的伤害
回马枪:消耗10MP,在对方攻击的一刹那进行回马枪攻击,攻击对抗,成功可以造成伤害,如果在坐骑上使用的话,伤害X2
携带物品:
两枚空间戒指,容量5立方。
容量5立方空间戒指,可以隐藏自身空间波动。
5瓶恢复10点固伤的红色生命药水
5瓶恢复20点魔力的蓝色魔力药水
可变式枪型魔导机杖夜之女王,具有三种形态,神器
魔法卷轴:数万载的光辉
迷失萨满之剑:伤害4,硬度高,韧性高,对恶魔造成2倍特攻。
低级魔法书:可以记录最多5个法术,在需要的时候可以不消耗魔力直接使用,使用完毕后记录的法术消失,记录次数冷却时间一天。当前记录法术,极寒冻土。
一款价值98e的手办
一盒保胎药
1瓶性转灵药
2瓶伊琳瑟拉的微笑
1瓶强效媚 药
名枪八极星:一把长枪,伤害5,穿刺伤害,硬度中,韧性软,在造成伤害后可以减2攻击检定再次进行一次攻击,如果依然造成伤害重复上述操作,直到未命中。
丝绸内衣:硬度无,韧性软,提供30点护盾。
恶魔之心:这是一颗贤者级巴洛炎魔的心脏,超凡材料。
家族之证:这是一面画着英卡内森家族和基索德家族家徽的旗帜,消耗一个标准动作插入地底可以为半径10公里内的所有英卡内森家族和基索德家族的战士增加10点全检定士气加值,持续一场战斗,冷却时间半个月。
恶魔之翼:这是一幅用巴洛炎魔之翼打造出来的魔法物品,占用披风饰品位。装备后获得等于移动力一半的飞行移动力,并且可以消耗魔力值释放火球术。
逆流机关:这是英卡内森家族开发的新型魔道物品,是一颗如同红水晶一样的结晶,内部蕴含了复杂的魔道回路和机关,主要作用为倒退6秒的时间,范围是半径6公里,CD1个月,消耗1000魔力,具备1000/1000的mp上限和储量,硬度1,HP10/10,AC0,缺点是攻击魔力循环入口会立刻报废。
染血爱丽丝:神器
审判:神器
育儿套装一套
红豆饭
一艘飞船
契约生物和从属单位:
爱丽丝第六人偶-真红:军团级人偶
附魂骨冰咒龙-拉尼娅:史诗级亡灵古龙幼崽
贝蒂-乔纳森;上位级圣武士
菲娅:神器残片魔导人形
爱丽丝:神器染血爱丽丝
玛丽戴尔:神器审判
剩余50通用点
BAB:+10
护甲值:80
闪避:+8
天生伤害:1
伤害加成:2
状态:
记忆封印
高等人格面具(永久化)
性别:女
年龄:16岁
生日:5月21日
身高:140CM
体重:40KG
性格:护短,多变,神秘
介绍:英卡内森家族的二小姐,世界之外而来的穿越者,拥有此世一切知识和未来的发展方向,但现已记忆封存,是此番世界真正意义上的造物主,原名蕾德凯伦
维多利亚的数据(第三卷应付版)
姓名:维多利亚-英卡内森、
概念类型:混乱,善,王者
属性类型:黑暗,夜,死亡
生物类型:类神
种属:人类种
种族:黑暗神族
职业:异能法师
称号:
异能法师:给予使用异能魔法之人的称号,称号技能为感知情绪(感知),估价(智力),工艺(智力),知识(智力),魔法知识(智力),语言学(智力),法术辩知(智力)
英卡内森家族二小姐:给予维多利亚的专属称号,无效果
贵族子嗣:给予贵族的后裔的称号,称号技能为礼仪(魅力),说服(魅力),话术(魅力),常识(智力),魅惑(外貌),恐吓(外貌),技艺(感知)X2
莉格蕾朵学院主学院一年级学生:给予莉格蕾朵学院的学生们的称号,称号技能为潜行(敏捷),跳跃(敏捷),攀爬(力量),观察(感知),聆听(感知),知识(智力)X4
幽仪岭联军统帅:给予在幽仪岭统领四族联军的统帅的称号,效果为大幅度增加该四族对自身的好感度
摧毁恶魔入侵的杰出少女:给予摧毁恶魔入侵者的称号,效果为当初遇恶魔入侵的国度范围内,对恶魔的伤害额外增加20点神圣伤害。
恶魔猎手:给予斩杀恶魔之人的称号,效果为对恶魔生物类型特攻10点伤害。
斩杀邪神的少女:授予弑杀异空间邪神之人的称号,效果为对战自称神明之物的攻击检定上额外增加10点称号加值
虚无开辟者的神选者:授予被认为是虚无开辟者神选之人的称号,效果为在虚无开辟者信徒之中的好感度上升
恐吓者:赐予被人恐惧者的称号,效果为恐吓检定+4称号加值
被人爱戴者:赐予被人所爱之人的称号,效果为使本身就对自身有好感度单位的好感度上升。
外貌:这是一个占用符,等有立绘了再改
属性:力量15,耐力15,敏捷25,智力15,外貌30,魅力30,感知20,意志20
属性调整值:力量+2,耐力+2,敏捷+7,智力+2,外貌+10,魅力+10,感知+5,意志+5
生命值:
右手:12
左手:12
右脚:14
左脚:14
躯干:26
头部:18
魔力值:80/80
移动力:5M
先攻:+7
强韧豁免:+5
反射豁免:+7
意志豁免:+14
持续强韧豁免:20
持续反射豁免:28
持续意志豁免:48
负重:60KG
视距:100M
疯狂:10
异化度:15%
灵视等级:1
神话完整度:1
种族能力:
神族体质:不需要呼吸,睡眠和进食,当然如果他们想获得这些收益的话也可以进行这些事情。
黑暗视觉120米:可以在黑暗之中看清事物。
上帝视觉:自由动作开启,能够以RTS游戏一般的视觉观看整个战场,不在战场的时候能作用与范围120米,无法看透非友军单位的隐身和其他影响视觉的效果。
永恒不灭:拥有类似神明的力量,获得永恒,免疫衰老,在死亡时可以消耗500MP或者1000神力复活。
黑暗神威:黑暗神族具有强烈的神威,即便是没有神职的族人也拥有,获得DC50+位格数值+恐吓等级的神威,对非神圣级单位均有效果,成功后将会因为神威被定在原地5回合。
女神变身:消耗一个自由动作开启女神变身,开启后自身全属性上升150%,并获得新的种族能力,持续30分钟,冷却时间一个月。或可以主动结束持续时间,将保留未使用的持续时间到下次使用。
神之威力:在女神变身期间存在,凡人对自身造成的伤害减半。
黑暗神力:在女神变身期间存在,开启特殊刻度神力,运用神力可以做到神明消耗信仰能够做到的事情。神力没有上限,也不会自动补充,可以通过下列方式来获取神力,1.信仰等比例转换,2.魔力100:1,4.魔力上限10;1转换,,3.其他能量转换。当前黑暗神力为4621210。
神之免疫:在女神变身期间存在,可以免疫所有非英雄级的效果。
高阶神族:在女神变身期间存在,获得本命神装,同时解锁神力的高阶用法。
双翼女神:获得等于移动力的飞行移动力。满足条件后升格为四翼女神.
概念天赋能力:
王者领导:自身所属的单位获得全检定加值增加400%的增益
不悔之王:免疫精神和心灵效果,伟大神等级,注意,疯狂和异化不属于精神和心灵效果
荣登王座:注定成王,伟大神等级的命运效果
专长:
异能器具精通:异能法师擅长使用长剑,短剑,匕首,刀,短棍,鞭子,弩,中甲和轻甲。
武器精通:选择一把武器类型获得擅长。(武士刀)
不动施法:获得不动施法专长。
异能理论:开启感知情绪。
情绪色调:选择一个情绪色调专精,如同法师学派一般。(惨白系)
感知魔力循环流:获得感知魔力循环流法术。
异能使用者:获得一个1级异能法术。(骨质武器生成)
读心术:获得低等读心术。
精神力量:意志相关检定+2精神加值。
情绪色调专攻:属于该情绪色调的法术检定获得+1加值。
攻击法术专精:选择一个造成伤害的法术,该法术造成的伤害+1。(白骨穿刺)
高等攻击法术专精:攻击法术专精时选择的法术,该法术造成的伤害再+2。
双重施法:在施展一个法术的时候可以再释放另外一个法术,公用一个动作。
法术扩展:选择一个法术,该法术的范围增加一倍。(白骨穿刺)
隐秘施法:选择一个法术,隐藏该法术施展期间的魔力散发,视为措手不及。
精通双武器格斗:副手武器可以额外攻击一次,但受减值5。
双重切割:副手武器进行力量伤害的时候正常获得力量调整值的加成。
精通魔导机杖:能够正常使用魔导机杖。
魔法战斗:魔剑士可以一边进行剑术攻击一边释放魔法,要求其中一只手是空的,当成功命中对方的时候,魔剑士可以让本次检定减2,额外释放一个动作不超过标准的法术,这不会消耗动作。
魔剑技艺:获得一个1级魔剑技艺(魔力强化)。
法术打击:可以在一次近战攻击中同时释放一个射程为接触的法术,视为同一次攻击,不用分别检定。
迅捷施法:增加一倍的魔力消耗,降低一个法术的释放动作,最低迅捷(极寒冻土)
特殊能力:
双巧手:两只手都是擅长用手,副手武器的攻击不会获得减值。
看穿真实:能够如同神明一样看到真实,能够直接看到数据面板。
黑暗空间:拥有一座无限容量的异空间,这个异空间无法容纳活物,打开异空间拿去或放入都是一个自由动作。
不会生病:对毒素,疾病,微生物效果免疫,无对抗。
短暂预言:在一些特意时间会获得一段短暂的未来预言。
贵族礼仪:被植入了贵族相关的知识,获得+20礼仪,同时在进行贵族相关的检定上获得20点知识加值。
敌意侦查:被动,能够看到别人的敌意颜色,红色是敌意,蓝色是友军,绿色是友好,灰色是中立,能够搭配小地图使用。
影遁:消耗一个标准动作,每天三次获得持续时间永久的隐身术效果,攻击后会自动解除。
真不死:永葆清楚,不会变质,MP每年增长10,HP每年增加10点自由分配,每回合回复40HPMP,当HP低于0时,HP回复100%,再死后依然起效,可以造成复活。
系统:未知。
永恒之一:未知。
未知:未知。
全权交易:和对方交易的能力,只要是对方亲自开口不需要的,愿意放弃,没有受到任何法术,超能力,超自然力量和权能影响,那么自身就可以剥夺对方所愿意放弃的那个事物,即便是概念也可以剥夺,被剥夺的事物将会以光球的形式出现在自己的手中,融入其他单位体内即可让该单位获得这个事物,每年一次。 动作如潮:增加2个标准动作,2个移动动作,2个迅捷动作,2个闪避动作,且每上升一次位格就增加1个动作,当前位格等级5,上升4次,额外获得4个动作。
未知:未知。
未知:未知。
未知:未知。
百兵擅武,效果为擅长使用所有的武器。
技能:
感知情绪(感知):+7
估价(智力):+5
工艺-人偶制作(智力):+2
知识-生物学(智力):+2
魔法知识(智力):+7
语言学(智力):+4
法术辩知(智力):+7
礼仪(魅力):+7
说服(魅力):+6
话术(魅力):+5
常识(智力):+6
魅惑(外貌):+7
恐吓(外貌):+6
技艺-音乐(感知):+2
技艺-美术(感知):+4
知识-文学(智力):+3
知识-写作(智力):+4
知识-宗教学(智力):+6
知识-神秘学(智力):+5
知识-历史学(智力):+6
八叶一刀流(敏捷):+7
神柒流(感知):+4
八极(力量):+2
潜行(敏捷):+7
跳跃(敏捷):+7
攀爬(力量):+7
观察(感知):+7
聆听(感知):+7
信技巧(智力/耐力/魅力/外貌取高):+8
法术:
骨质武器生成:消耗2MP,从骨刀,骨剑,骨锤,骨弓,骨枪,骨镰刀之中选择一样生成,持续8回合,标准动作
骨盾:消耗5MP,制造一面骨盾,持续3回合,标准动作
白骨穿刺:消耗10MP,在半径6M范围内选择一个目标,在其脚下制造一排骨刺,范围2X2,迅捷动作
极寒冻土:消耗30MP,对前方10M射程范围发射一道寒冰属性伤害的激光,对环境起效,整轮动作
冷酷强化:消耗7MP,增加一个目标2点全生理属性强化加值,但会使其变得冷酷无情,持续10回合,标准动作
骸骨复生:消耗12MP,将一具尸体复苏成基本骷髅,持续12分钟,标准动作
古代魔法血肉分身:消耗30MP,使用自身的血肉制造在24M范围内制造一个分身,这个分身会即时模仿本体的所有动作,包括施法和使用战技,分身本身不具备MP和其他能量,具有1点HP,当15回合结束后或者被消灭的时候就会消失,标准动作
死灵诅咒:消耗10MP,分离出自身的一部分灵魂,射程1~5M,对一个单位造成5点诅咒伤害,迅捷动作
不详复苏:消耗15MP,将一具尸体复苏成活尸,保留生前的种族能力和肉体能力,其他全部消失,持续6回合,标准动作
亡灵命令:消耗25MP,使用施法检定对抗一个低级亡灵的意志,成功后获取其所有权,失败自身受到2点精神伤害和2点疯狂值,迅捷动作
骸骨契约:消耗25MP,和一个骸骨分类的亡灵签订平等契约,需要双方同意,成功后双方各获得召唤对方的法术,自由动作
反狂化光环:消耗12MP,以自身为中心,使半径3M范围内狂化无效,意志对抗,标准动作
冰冷面具覆盖:消耗8MP,覆盖上冰冷的面具,让自身的情绪覆盖为无情,迅捷动作
召唤:二翼堕天使:消耗40MP,召唤二翼堕天使,迅捷动作
召唤:附魂骨冰咒龙-拉尼娅:消耗60MP,召唤拉尼娅,迅捷动作
召唤:爱丽丝第六人偶-真红:消耗10mp,召唤真红,迅捷动作
冤魂再起:消耗30MP,以自身怨念凝聚出一双巨手回击敌人,射程5M,造成施法技能等级X2点诅咒伤害,标准动作
恐惧术:消耗20MP,接触一个单位,进行意志对抗,本次对抗额外增加自身的恐吓等级,成功造成对方恐惧,直到看不到自身为止,标准动作
亡灵大军:消耗45MP,复苏以自身为中心半径20M范围内的所有尸体,根据尸体的完整度判断是骸骨还是活尸,持续12回合,整轮动作
战技:
魔力放出:再一次普通攻击中消耗MP,额外造成消耗MP/5的魔力伤害
魔力强化:消耗mp强化自身生理性判定,为消耗MP/5点魔力加值
法术打击:将上一回合施展的攻击性法术伤害嫁接到本次普通攻击上,消耗该法术的MP消耗值
魔力填装:再一次攻击中额外消耗MP,使本次攻击的检定值增加消耗MP/5点魔力加值
八叶一刀流-螺旋击:消耗20MP,以太极之劲施展两次攻击,并造成两次攻击之和的中心吸引力,标准动作
八叶一刀流-疾风:消耗12MP,以疾风之速对半径3m范围内的所有单位进行一次攻击,标准动作
八叶一刀流-业炎击:消耗12MP,以迅猛之力对一个单位造成一次强力下劈,造成武器伤害+流派等级X2点火焰伤害,并且火焰伤害溅射半径1m,标准动作
八叶一刀流-红叶切:消耗20MP,以迅捷之技对一个单位造成连续的5次斩击,标准动作
八叶一刀流-残月:消耗10MP,以残月之态回应敌人的攻击,在对方对自身造成攻击的刹那进行攻击对抗,成功后可以选择格挡或反击,若选择反击的话,本次武器伤害X2,本战技可以不在反击中使用,迅捷/闪避动作
八叶一刀流-弧影斩:消耗10mp,以弧光之威施展一次剑气攻击,射程5m,伤害半径2m,对路径上所有单位造成伤害,标准动作
八叶一刀流-破甲拳:消耗9MP,以无手之名挥出沉重的一拳,本次拳击伤害额外造成流派等级X2点技巧伤害,同时进行卸武判定,成功后将目标手中的武器拿到自身手中
八叶一刀流-心眼:常识,自身获得盲感,盲感范围为感知范围X2
八叶一刀流-轻纵术:常识,自身移动增加50%
八叶一刀流-无所禁忌:初始,完善中
八叶一刀流-无式枪:常识,可以使用枪释放八叶一刀流的战技,也可以使用日本刀释放枪术 神柒流-启势-无念:常识,以无念之想充斥着自身的心灵,每点流派等级增加1点意志
神柒流-快势-无迅锋:消耗14MP,以极快的速度挥出武器攻击,造成武器伤害,成功后降低下回合一次普攻的动作
神柒流-快势-回停斩:消耗14MP,以措手不及之式,向一个方向攻击,但在快要攻击到的时候迅速停住回转攻击,造成措手不及
六合大枪:消耗10MP,以猛力挥出一枪,本次攻击额外造成力量调整X2点的伤害
回马枪:消耗10MP,在对方攻击的一刹那进行回马枪攻击,攻击对抗,成功可以造成伤害,如果在坐骑上使用的话,伤害X2
携带物品:
两枚空间戒指,容量5立方。
容量5立方空间戒指,可以隐藏自身空间波动。
5瓶恢复10点固伤的红色生命药水
5瓶恢复20点魔力的蓝色魔力药水
可变式枪型魔导机杖夜之女王,具有三种形态,神器
魔法卷轴:数万载的光辉
迷失萨满之剑:伤害4,硬度高,韧性高,对恶魔造成2倍特攻。
低级魔法书:可以记录最多5个法术,在需要的时候可以不消耗魔力直接使用,使用完毕后记录的法术消失,记录次数冷却时间一天。当前记录法术,极寒冻土。
一款价值98e的手办
一盒保胎药
1瓶性转灵药
2瓶伊琳瑟拉的微笑
1瓶强效媚 药
名枪八极星:一把长枪,伤害5,穿刺伤害,硬度中,韧性软,在造成伤害后可以减2攻击检定再次进行一次攻击,如果依然造成伤害重复上述操作,直到未命中。
丝绸内衣:硬度无,韧性软,提供30点护盾。
恶魔之心:这是一颗贤者级巴洛炎魔的心脏,超凡材料。
家族之证:这是一面画着英卡内森家族和基索德家族家徽的旗帜,消耗一个标准动作插入地底可以为半径10公里内的所有英卡内森家族和基索德家族的战士增加10点全检定士气加值,持续一场战斗,冷却时间半个月。
恶魔之翼:这是一幅用巴洛炎魔之翼打造出来的魔法物品,占用披风饰品位。装备后获得等于移动力一半的飞行移动力,并且可以消耗魔力值释放火球术。
逆流机关:这是英卡内森家族开发的新型魔道物品,是一颗如同红水晶一样的结晶,内部蕴含了复杂的魔道回路和机关,主要作用为倒退6秒的时间,范围是半径6公里,CD1个月,消耗1000魔力,具备1000/1000的mp上限和储量,硬度1,HP10/10,AC0,缺点是攻击魔力循环入口会立刻报废。
染血爱丽丝:神器
审判:神器
育儿套装一套
红豆饭
一艘飞船
契约生物和从属单位:
爱丽丝第六人偶-真红:军团级人偶
附魂骨冰咒龙-拉尼娅:史诗级亡灵古龙幼崽
贝蒂-乔纳森;上位级圣武士
菲娅:神器残片魔导人形
爱丽丝:神器染血爱丽丝
玛丽戴尔:神器审判
剩余50通用点
BAB:+10
护甲值:80
闪避:+8
天生伤害:1
伤害加成:2
状态:
记忆封印
高等人格面具(永久化)
性别:女
年龄:16岁
生日:5月21日
身高:140CM
体重:40KG
生日:5月21日
重要之人:保密。
喜爱:烹饪,打游戏,看小说,写设定,看动漫,聊天吹水,摸鱼还有瑟瑟
厌恶:保密
恐惧:保密
性格:护短,多变,神秘
介绍:英卡内森家族的二小姐,世界之外而来的穿越者,拥有此世一切知识和未来的发展方向,但现已记忆封存,是此番世界真正意义上的造物主,原名蕾德凯伦
PS:更新了一点东西
维多利亚的数据(懒得在原基础上改了)
姓名:维多利亚-英卡内森、
概念类型:混乱,善,王者
属性类型:黑暗,夜,死亡
生物类型:类神
种属:人类种
种族:黑暗神族
职业:异能法师
称号:
异能法师:给予使用异能魔法之人的称号,称号技能为感知情绪(感知),估价(智力),工艺(智力),知识(智力),魔法知识(智力),语言学(智力),法术辩知(智力)
英卡内森家族二小姐:给予维多利亚的专属称号,无效果
贵族子嗣:给予贵族的后裔的称号,称号技能为礼仪(魅力),说服(魅力),话术(魅力),常识(智力),魅惑(外貌),恐吓(外貌),技艺(感知)X2
莉格蕾朵学院主学院一年级学生:给予莉格蕾朵学院的学生们的称号,称号技能为潜行(敏捷),跳跃(敏捷),攀爬(力量),观察(感知),聆听(感知),知识(智力)X4
幽仪岭联军统帅:给予在幽仪岭统领四族联军的统帅的称号,效果为大幅度增加该四族对自身的好感度
摧毁恶魔入侵的杰出少女:给予摧毁恶魔入侵者的称号,效果为当初遇恶魔入侵的国度范围内,对恶魔的伤害额外增加20点神圣伤害。
恶魔猎手:给予斩杀恶魔之人的称号,效果为对恶魔生物类型特攻10点伤害。
斩杀邪神的少女:授予弑杀异空间邪神之人的称号,效果为对战自称神明之物的攻击检定上额外增加10点称号加值
虚无开辟者的神选者:授予被认为是虚无开辟者神选之人的称号,效果为在虚无开辟者信徒之中的好感度上升
恐吓者:赐予被人恐惧者的称号,效果为恐吓检定+4称号加值
被人爱戴者:赐予被人所爱之人的称号,效果为使本身就对自身有好感度单位的好感度上升。
外貌:
属性:力量15,耐力15,敏捷25,智力15,外貌30,魅力30,感知20,意志20
属性调整值:力量+2,耐力+2,敏捷+7,智力+2,外貌+10,魅力+10,感知+5,意志+5
生命值:
右手:12
左手:12
右脚:14
左脚:14
躯干:26
头部:18
魔力值:80/80
移动力:5M
先攻:+7
强韧豁免:+5
反射豁免:+7
意志豁免:+14
持续强韧豁免:20
持续反射豁免:28
持续意志豁免:56
负重:60KG
视距:100M
疯狂:10
异化度:15%
灵视等级:1
命运点:10
传奇点:4
特异点:2
超然点:1
业力:
神话完整度:1
种族能力:
神族体质:不需要呼吸,睡眠和进食,当然如果他们想获得这些收益的话也可以进行这些事情。
黑暗视觉120米:可以在黑暗之中看清事物。
上帝视觉:自由动作开启,能够以RTS游戏一般的视觉观看整个战场,不在战场的时候能作用与范围120米,无法看透非友军单位的隐身和其他影响视觉的效果。
永恒不灭:拥有类似神明的力量,获得永恒,免疫衰老,在死亡时可以消耗500MP或者1000神力复活。
黑暗神威:黑暗神族具有强烈的神威,即便是没有神职的族人也拥有,获得DC50+位格数值+恐吓等级的神威,对非神圣级单位均有效果,成功后将会因为神威被定在原地5回合。
女神变身:消耗一个自由动作开启女神变身,开启后自身全属性上升150%,并获得新的种族能力,持续30分钟,冷却时间一个月。或可以主动结束持续时间,将保留未使用的持续时间到下次使用。
神之威力:在女神变身期间存在,凡人对自身造成的伤害减半。
黑暗神力:在女神变身期间存在,开启特殊刻度神力,运用神力可以做到神明消耗信仰能够做到的事情。神力没有上限,也不会自动补充,可以通过下列方式来获取神力,1.信仰等比例转换,2.魔力100:1,4.魔力上限10;1转换,,3.其他能量转换。当前黑暗神力为4621210。
神之免疫:在女神变身期间存在,可以免疫所有非英雄级的效果。
高阶神族:在女神变身期间存在,获得本命神装,同时解锁神力的高阶用法。
双翼女神:获得等于移动力的飞行移动力。满足条件后升格为四翼女神.
概念天赋能力:
王者领导:自身所属的单位获得全检定加值增加200%的增益
不悔之王:免疫精神和心灵效果,伟大神等级,注意,疯狂和异化不属于精神和心灵效果
荣登王座:注定成王,伟大神等级的命运效果
专长:
异能器具精通:异能法师擅长使用长剑,短剑,匕首,刀,短棍,鞭子,弩,中甲和轻甲。
武器精通:选择一把武器类型获得擅长。(武士刀)
不动施法:获得不动施法专长。
异能理论:开启感知情绪。
情绪色调:选择一个情绪色调专精,如同法师学派一般。(惨白系)
感知魔力循环流:获得感知魔力循环流法术。
异能使用者:获得一个1级异能法术。(骨质武器生成)
读心术:获得低等读心术。
精神力量:意志相关检定+2精神加值。
情绪色调专攻:属于该情绪色调的法术检定获得+1加值。
攻击法术专精:选择一个造成伤害的法术,该法术造成的伤害+1。(白骨穿刺)
高等攻击法术专精:攻击法术专精时选择的法术,该法术造成的伤害再+2。
双重施法:在施展一个法术的时候可以再释放另外一个法术,公用一个动作。
法术扩展:选择一个法术,该法术的范围增加一倍。(白骨穿刺)
隐秘施法:选择一个法术,隐藏该法术施展期间的魔力散发,视为措手不及。
精通双武器格斗:副手武器可以额外攻击一次,但受减值5。
双重切割:副手武器进行力量伤害的时候正常获得力量调整值的加成。
精通魔导机杖:能够正常使用魔导机杖。
魔法战斗:魔剑士可以一边进行剑术攻击一边释放魔法,要求其中一只手是空的,当成功命中对方的时候,魔剑士可以让本次检定减2,额外释放一个动作不超过标准的法术,这不会消耗动作。
魔剑技艺:获得一个1级魔剑技艺(魔力强化)。
法术打击:可以在一次近战攻击中同时释放一个射程为接触的法术,视为同一次攻击,不用分别检定。
迅捷施法:增加一倍的魔力消耗,降低一个法术的释放动作,最低迅捷(极寒冻土)
特殊能力:
看穿真实:能够如同神明一样看到真实,能够直接看到数据面板。
黑暗空间:拥有一座无限容量的异空间,这个异空间无法容纳活物,打开异空间拿去或放入都是一个自由动作。
不会生病:对毒素,疾病,微生物效果免疫,无对抗。
短暂预言:在一些特意时间会获得一段短暂的未来预言。
贵族礼仪:被植入了贵族相关的知识,获得+20礼仪,同时在进行贵族相关的检定上获得20点知识加值。
敌意侦查:被动,能够看到别人的敌意颜色,红色是敌意,蓝色是友军,绿色是友好,灰色是中立,能够搭配小地图使用。
影遁:消耗一个标准动作,每天三次获得持续时间永久的隐身术效果,攻击后会自动解除。
真不死:永葆清楚,不会变质,MP每年增长10,HP每年增加10点自由分配,每回合回复40HPMP,当HP低于0时,HP回复100%,再死后依然起效,可以造成复活。
系统:未知。
永恒之一:未知。
疯狂固定:自身不会因为疯狂值减少意志,也不会产生异化,因为自身已经永久疯狂。
全权交易:和对方交易的能力,只要是对方亲自开口不需要的,愿意放弃,没有受到任何法术,超能力,超自然力量和权能影响,那么自身就可以剥夺对方所愿意放弃的那个事物,即便是概念也可以剥夺,被剥夺的事物将会以光球的形式出现在自己的手中,融入其他单位体内即可让该单位获得这个事物,每年一次。
动作如潮:增加2个标准动作,2个移动动作,2个迅捷动作,2个闪避动作,且每上升一次位格就增加1个动作,当前位格等级5,上升4次,额外获得4个动作。
未知:未知。
未知:未知。
未知:未知。
未知:未知。
百兵擅武,效果为擅长使用所有的武器。
天赋:
双巧手:两只手都是擅长用手,副手武器的攻击不会获得减值。
技能:
感知情绪(感知):+7
估价(智力):+5
工艺-人偶制作(智力):+2
知识-生物学(智力):+2
魔法知识(智力):+7
语言学(智力):+4
法术辩知(智力):+7
礼仪(魅力):+7
说服(魅力):+6
话术(魅力):+5
常识(智力):+6
魅惑(外貌):+7
恐吓(外貌):+6
技艺-音乐(感知):+2
技艺-美术(感知):+4
知识-文学(智力):+3
知识-写作(智力):+4
知识-宗教学(智力):+6
知识-神秘学(智力):+5
知识-历史学(智力):+6
八叶一刀流(敏捷):+7
神柒流(感知):+4
八极(力量):+2
潜行(敏捷):+7
跳跃(敏捷):+7
攀爬(力量):+7
观察(感知):+7
聆听(感知):+7
信技巧(智力/耐力/魅力/外貌取高):+8
感知情绪(感知):+10
法术:
骨质武器生成:消耗2MP,从骨刀,骨剑,骨锤,骨弓,骨枪,骨镰刀之中选择一样生成,持续8回合,标准动作
骨盾:消耗5MP,制造一面骨盾,持续3回合,标准动作
白骨穿刺:消耗10MP,在半径6M范围内选择一个目标,在其脚下制造一排骨刺,范围2X2,迅捷动作
极寒冻土:消耗30MP,对前方10M射程范围发射一道寒冰属性伤害的激光,对环境起效,整轮动作
冷酷强化:消耗7MP,增加一个目标2点全生理属性强化加值,但会使其变得冷酷无情,持续10回合,标准动作
骸骨复生:消耗12MP,将一具尸体复苏成基本骷髅,持续12分钟,标准动作
古代魔法血肉分身:消耗30MP,使用自身的血肉制造在24M范围内制造一个分身,这个分身会即时模仿本体的所有动作,包括施法和使用战技,分身本身不具备MP和其他能量,具有1点HP,当15回合结束后或者被消灭的时候就会消失,标准动作
死灵诅咒:消耗10MP,分离出自身的一部分灵魂,射程1~5M,对一个单位造成5点诅咒伤害,迅捷动作
不详复苏:消耗15MP,将一具尸体复苏成活尸,保留生前的种族能力和肉体能力,其他全部消失,持续6回合,标准动作
亡灵命令:消耗25MP,使用施法检定对抗一个低级亡灵的意志,成功后获取其所有权,失败自身受到2点精神伤害和2点疯狂值,迅捷动作
骸骨契约:消耗25MP,和一个骸骨分类的亡灵签订平等契约,需要双方同意,成功后双方各获得召唤对方的法术,自由动作
反狂化光环:消耗12MP,以自身为中心,使半径3M范围内狂化无效,意志对抗,标准动作
冰冷面具覆盖:消耗8MP,覆盖上冰冷的面具,让自身的情绪覆盖为无情,迅捷动作
召唤:二翼堕天使:消耗40MP,召唤二翼堕天使,迅捷动作
召唤:附魂骨冰咒龙-拉尼娅:消耗60MP,召唤拉尼娅,迅捷动作
召唤:爱丽丝第六人偶-真红:消耗10mp,召唤真红,迅捷动作
冤魂再起:消耗30MP,以自身怨念凝聚出一双巨手回击敌人,射程5M,造成施法技能等级X2点诅咒伤害,标准动作
恐惧术:消耗20MP,接触一个单位,进行意志对抗,本次对抗额外增加自身的恐吓等级,成功造成对方恐惧,直到看不到自身为止,标准动作
亡灵大军:消耗45MP,复苏以自身为中心半径20M范围内的所有尸体,根据尸体的完整度判断是骸骨还是活尸,持续12回合,整轮动作
战技:
魔力放出:再一次普通攻击中消耗MP,额外造成消耗MP/5的魔力伤害
魔力强化:消耗mp强化自身生理性判定,为消耗MP/5点魔力加值
法术打击:将上一回合施展的攻击性法术伤害嫁接到本次普通攻击上,消耗该法术的MP消耗值
魔力填装:再一次攻击中额外消耗MP,使本次攻击的检定值增加消耗MP/5点魔力加值
八叶一刀流-螺旋击:消耗20MP,以太极之劲施展两次攻击,并造成两次攻击之和的中心吸引力,标准动作
八叶一刀流-疾风:消耗12MP,以疾风之速对半径3m范围内的所有单位进行一次攻击,标准动作
八叶一刀流-业炎击:消耗12MP,以迅猛之力对一个单位造成一次强力下劈,造成武器伤害+流派等级X2点火焰伤害,并且火焰伤害溅射半径1m,标准动作
八叶一刀流-红叶切:消耗20MP,以迅捷之技对一个单位造成连续的5次斩击,标准动作
八叶一刀流-残月:消耗10MP,以残月之态回应敌人的攻击,在对方对自身造成攻击的刹那进行攻击对抗,成功后可以选择格挡或反击,若选择反击的话,本次武器伤害X2,本战技可以不在反击中使用,迅捷/闪避动作
八叶一刀流-弧影斩:消耗10mp,以弧光之威施展一次剑气攻击,射程5m,伤害半径2m,对路径上所有单位造成伤害,标准动作
八叶一刀流-破甲拳:消耗9MP,以无手之名挥出沉重的一拳,本次拳击伤害额外造成流派等级X2点技巧伤害,同时进行卸武判定,成功后将目标手中的武器拿到自身手中
八叶一刀流-心眼:常识,自身获得盲感,盲感范围为感知范围X2
八叶一刀流-轻纵术:常识,自身移动增加50%
八叶一刀流-无所禁忌:初始,完善中
八叶一刀流-无式枪:常识,可以使用枪释放八叶一刀流的战技,也可以使用日本刀释放枪术
神柒流-启势-无念:常识,以无念之想充斥着自身的心灵,每点流派等级增加1点意志
神柒流-快势-无迅锋:消耗14MP,以极快的速度挥出武器攻击,造成武器伤害,成功后降低下回合一次普攻的动作
神柒流-快势-回停斩:消耗14MP,以措手不及之式,向一个方向攻击,但在快要攻击到的时候迅速停住回转攻击,造成措手不及
六合大枪:消耗10MP,以猛力挥出一枪,本次攻击额外造成力量调整X2点的伤害
回马枪:消耗10MP,在对方攻击的一刹那进行回马枪攻击,攻击对抗,成功可以造成伤害,如果在坐骑上使用的话,伤害X2
携带物品:
两枚空间戒指,容量5立方。
容量5立方空间戒指,可以隐藏自身空间波动。
5瓶恢复10点固伤的红色生命药水
5瓶恢复20点魔力的蓝色魔力药水
可变式枪型魔导机杖夜之女王,具有三种形态,神器
魔法卷轴:数万载的光辉
迷失萨满之剑:伤害4,硬度高,韧性高,对恶魔造成2倍特攻。
低级魔法书:可以记录最多5个法术,在需要的时候可以不消耗魔力直接使用,使用完毕后记录的法术消失,记录次数冷却时间一天。当前记录法术,极寒冻土。
一款价值98e的手办
一盒保胎药
1瓶性转灵药
2瓶伊琳瑟拉的微笑
1瓶强效媚 药
名枪八极星:一把长枪,伤害5,穿刺伤害,硬度中,韧性软,在造成伤害后可以减2攻击检定再次进行一次攻击,如果依然造成伤害重复上述操作,直到未命中。
丝绸内衣:硬度无,韧性软,提供30点护盾。
恶魔之心:这是一颗贤者级巴洛炎魔的心脏,超凡材料。
家族之证:这是一面画着英卡内森家族和基索德家族家徽的旗帜,消耗一个标准动作插入地底可以为半径10公里内的所有英卡内森家族和基索德家族的战士增加10点全检定士气加值,持续一场战斗,冷却时间半个月。
恶魔之翼:这是一幅用巴洛炎魔之翼打造出来的魔法物品,占用披风饰品位。装备后获得等于移动力一半的飞行移动力,并且可以消耗魔力值释放火球术。
逆流机关:这是英卡内森家族开发的新型魔道物品,是一颗如同红水晶一样的结晶,内部蕴含了复杂的魔道回路和机关,主要作用为倒退6秒的时间,范围是半径6公里,CD1个月,消耗1000魔力,具备1000/1000的mp上限和储量,硬度1,HP10/10,AC0,缺点是攻击魔力循环入口会立刻报废。
染血爱丽丝:神器
审判:神器
育儿套装一套
红豆饭
一艘飞船
契约生物和从属单位:
爱丽丝第六人偶-真红:军团级人偶
附魂骨冰咒龙-拉尼娅:史诗级亡灵古龙幼崽
贝蒂-乔纳森;上位级圣武士
菲娅:神器残片魔导人形
爱丽丝:神器染血爱丽丝
玛丽戴尔:神器审判
BAB:+10
护甲值:80
闪避:+8
天生伤害:1
伤害加成:2
状态:
记忆封印
高等人格面具(永久化)
年龄:16岁
身高:140CM
体重:40KG
信仰:自身
生日:5月21日
重要之人:保密。
喜爱:烹饪,打游戏,看小说,写设定,看动漫,聊天吹水,摸鱼还有瑟瑟
厌恶:保密
恐惧:保密
性格:护短,多变,神秘
介绍:英卡内森家族的二小姐,世界之外而来的穿越者,拥有此世一切知识和未来的发展方向,但现已记忆封存,是此番世界真正意义上的造物主,原名蕾德凯伦。
雷恩的数据
姓名:雷恩-基-索德
概念类型:秩序,利剑,创造,王者
属性类型:光明,夜,色欲
生物类型:类人生物
种属:人类种
种族:人类-赎罪者
职业:魔剑士
称号:
魔剑士:给予以魔法登上武艺之路者的称号,称号技能为近战攻击(力量),闪避(敏捷),攀爬(力量),跳跃(力量),游泳(力量),交涉(魅力/外貌),驯养动物(魅力),威吓(外貌/魅力),察言观色(感知),专业(教育),奥术学派(智力),估价(智力),工艺(智力),知识(智力),魔法知识(智力),语言学(智力),法术辩知(智力),魔剑技艺(流派),学院派法师剑术(智力)
基索德家族少爷:给予雷恩的专属称号,无效果
贵族子嗣:给予贵族的后裔的称号,称号技能为礼仪(魅力),说服(魅力),话术(魅力),常识(智力),魅惑(外貌),恐吓(外貌),技艺(感知)X2
莉格蕾朵学院主学院一年级学生:给予莉格蕾朵学院的学生们的称号,称号技能为潜行(敏捷),跳跃(敏捷),攀爬(力量),观察(感知),聆听(感知),知识(智力)X4
尤拉希尔窑子王:给予在尤拉希尔把全镇的窑子全部观光了个便的你的称号,效果为大幅度增加窑子女的好感度
八叶一刀流初传:给予八叶一刀流初传者的称号,称号技能为魔剑技艺-八叶一刀流。
杰出的少年:给予有才之人的称号,无效果害。
银鹭的纨绔少爷:授予被人误解的你的称号,效果为神圣索菲亚帝国境内的女性对自身初始好感度降低,传统贵族对自身好感度降低
被人所爱者:授予被人所爱之人的称号,效果为对自身有好感度的单位对自身好感度再次增加
外貌:这是一个占用符,等有立绘了再改
属性:力量20,耐力20,敏捷27,智力20,外貌20,魅力30,感知20,意志20
属性调整值:力量+5,耐力+5,敏捷+8,智力+5,外貌+5,魅力+10,感知+5,意志+5
生命值:
右手:10
左手:10
右脚:10
左脚:10
躯干:20
头部:10
生命上限被燃烧,正在恢复中
魔力值:30/30
移动力:5.5M
先攻:+8
强韧豁免:+5
反射豁免:+8
意志豁免:+5
持续强韧豁免:20
持续反射豁免:32
持续意志豁免:20
负重:100KG
视距:100M
疯狂:10
异化度:5%
灵视等级:0
命运点:10
传奇点:2
特异点:0
超然点:0
业力:1/10000
种族能力:
赎罪者:初始必须在神官/牧师职业列表中选择一名神进行信仰。
奖励专长:初始额外获得一个凡人级专长(武器专家)。
奖励技能:初始额外获得1点技能初始点。
快速学习:学习技能成功后获得的学习点数额外增加10点。
常识:在进行常识技能组技能判定的时候,视为拥有等级1。
概念天赋能力:
王者领导:自身所属的单位获得全检定加值增加400%的增益
不悔之王:免疫精神和心灵效果,伟大神等级,注意,疯狂和异化不属于精神和心灵效果
荣登王座:注定成王,伟大神等级的命运效果
利剑掌握:对自身所拥有的剑分类武器完美掌握,可以无视前提条件使用,且使用利剑造成的伤害额外+10。
刀剑认知:只要是属于自身的刀剑,就可以潜意识的完全了解该武器的所有能力和材质等数据信息,知道如何有技巧的使用刀剑,攻击检定额外+10。
人剑合一:和自身的剑心意相通,知晓剑的一切,从而达成手中无剑心中又剑的技巧,在无武器攻击的情况下,视为拥有一把自己熟悉的剑分类武器,伤害类型改为该武器的类型。
创造万能:你的创造能力效果增加250%,降低创造消耗50%,这种增强不只是侠义的创造能力,还包括锻造,制造,工艺,艺术等制造方面,甚至还包括创造生命。
造物提升:你的创造能力能够创造的事物提升3个位格,且如果创造的是贤者级以下的事物,不管原本如何,都变为永久性存在,如果是贤者级以上的存在,持续时间X2,
超越万古:如果创造的物品拥有原型,那么该创造物在各方面都被视为原型。
属性天赋能力:
瑟欲之狂:在性战中的体力值上限X10,欲望值上限也X10。(封印)
狂欲之灾:在性战中造成的伤害额外增加250%。(封印)
欲望投射:能够花费50点任意能量,以迅捷动作,将自身的HP替换为体力值,持续一场战斗。(封印)
专长:
武器专家:选择一种武器类型,使用该武器的攻击检定获得2加值。(日本打刀)
魔剑士器具精通:魔剑士擅长使用所有剑类武器,日本刀算作剑,同时擅长轻甲,中甲,重甲和盾牌
魔法战斗:魔剑士可以一边进行剑术攻击一边释放魔法,要求其中一只手是空的,当成功命中对方的时候,魔剑士可以让本次检定减2,额外释放一个动作不超过标准的法术,这不会消耗动作
魔剑技艺:获得一个1级魔剑技艺(魔力放出)。
奥术学徒:开启奥术学科技能。
感知魔力循环流:获得感知魔力循环流法术。
奥术学派专精:选择一个学派进行专精,并选择另外一个学派为对立学派(创造学派,黑暗学派。
学院派法师剑术:开启学院派法师剑术技能,可以学习学院派法师剑技。
魔剑技艺:开启魔剑技艺技能(黑烟剑术)。
魔剑专精:选择一个魔剑技艺流派进行专精,并选择另外一个流派为对立流派(八叶一刀流,对立流派藤本无枪流)。
法术打击:可以在一次近战攻击中同时释放一个射程为接触的法术,视为同一次攻击,不用分别检定。
武器专精:选择一个武器进行专精,在使用此类武器进行攻击的时候,攻击检定+1(日本打刀)。
双武器战斗:可以双手一起拿着武器战斗,一次标准动作可以进行两次普攻,但副手武器的攻击检定值-6。
奥术法师:获得一个1级法术(奥术飞弹)。
精通双武器格斗:副手武器可以额外攻击一次,但受减值5。
掌握双武器格斗:主手武器可以额外攻击一次,此时副手武器的减值变为4。
双重切割:副手武器进行力量伤害的时候正常获得力量调整值的加成。
武士刀精通:当使用武士刀类武器的时候,攻击检定和伤害+1。
及时备战(武士刀):你可以无需动作拔出或替换武器(武士刀)。
信念:在受到心灵攻击和心灵效果上,豁免检定+2。
顺势斩:一回合一次,如果你在攻击中成功命中对方后,你可以额外的对邻近的目标额外进行一次10+最高攻击检定值的近战伤害,无论成功与否,你本回合反射豁免和闪避检定减少2。
发劲:一回合一次,攻击附带击退2米效果。
特殊能力:
妖邪魅力:自身拥有一种邪性的魅力,女性和动物对自身的好感度+20。神恩
穿越者之友:因为曾经在无意识的情况下救过穿越者而被赠与的能力,穿越者对自身好感度+10。
TSF爱好者:自身对性转娘并无偏见,这种思想甚至影响到了自身的气质,原男性女性对自身好感+10。
完美友人:对于你友人来说,你是一个非常完美的朋友,已经朋友的单位对自身好感度+10。
习武天才:你对武艺有着天生的才能,学习战技获得的技能点额外+10。
吾之爱与剑共存:你的剑上寄宿着对爱人的爱意,现在你使用剑攻击的时候,攻击检定值和伤害值额外获得爱人数量X1的爱加值。神恩
引爆疯狂-燃烧不止的鬼神之力:你以获得鬼神之力,在鬼神之力的持续时间里,你的所有攻击伤害X3,移动速度增加1公里,剑类战技获得+4检定值和伤害,并且在持续时间内你的攻击额外获得鬼神火焰伤害类型,移动动作增加3个,标准动作增加2个,鬼气燃烧会覆盖到全身,使自身获得50点鬼神火焰护甲值,每回合燃烧1点HP上限,且在结束后获得开启回合+燃烧HP上限点的疯狂值,特殊的,如果自身处于情绪不稳定或者极端情绪又或者是意志检定失败,都有50%的几率强制启动鬼神之力。
该效果在史诗级以前皆不可控,会强制进入无法控制的状态,但如果有军团级的心智冷静类能力,可以在该效果持续时间内将可控要求降低2个位格。神恩
拯救众生的欲望之枪:你的长枪是拯救众生的欲望之枪,你的🐍🈲量X10,能够对任何雌性生物进行怀运检定,你的子嗣骰数量保底为1,你能够决定是否进行怀运检定,你的子嗣,男的获得EX信誉,女的获得EX发青,长枪获得女性特攻X2。神恩
灭杀温情-无慈悲的触手之海:常识,自身获得等于MP上限X5的触手,这些触手可以随时被自身召唤出来,和自身相连,拥有自身的所有感觉,并能如同男性长枪一般工作,这些触手视为3穿刺伤害的天生武器,自带1HP生命值,拥有10护甲值,在战斗中,触手可以提供1次攻击动作,触手死亡会在一天后复活,触手拥有你的长枪拥有的特攻,当自身处于发青状态的时候,自身陷入失控状态,触手数量再X2,且此时自有在自身疯狂值降低至15以内的时候才能恢复正常。神恩
为止:未知。(封印)
未知:未知。(封印)
未知:未知。(封印)
未知:未知。(封印)
未知:未知。(封印)
天赋:
直觉:拥有很强的直觉,在某些事情上获得了冥冥之中的感知。
灵感:拥有较强的灵感,在进行感知检定的时候+1.
绝处逢生:似乎是命运女神在向您微笑,在某些必死的情况下可以化险为夷。
缺陷:
易怒:你容易生气,在对抗怒气的判定中-1.
好瑟:你很好色,在对抗瑟瑟的判定中-1.
技能:
近战攻击(力量):+4
闪避(敏捷):+6
攀爬(力量):+6
跳跃(力量):+6
游泳(力量):+7
交涉(魅力/外貌):+6
驯养动物(魅力):+4
威吓(外貌/魅力):+5
察言观色(感知):+7
专业-贵族(教育):+6
奥术学派(智力):+6
估价(智力):+5
工艺-厨艺(智力):+6
知识-厚黑学(智力):+4
魔法知识(智力):+5
语言学(智力):+3
法术辩知(智力):+5
黑烟剑术(流派):+6
学院派法师剑术(智力):+2
礼仪(魅力):+4
说服(魅力):+5
话术(魅力):+6
常识(智力):+5
魅惑(外貌):+10
技艺-绘画(感知):+5
技艺-写作(感知):+5
潜行(敏捷):+4
观察(感知):+6
聆听(感知):+7
知识-政治学(智力):+4
知识-神秘学(智力):+4
知识-管理学(智力):+4
知识-经济学(智力):+2
信技巧(智力/耐力/魅力/外貌取高):+6
八叶一刀流(流派):+9
奥术学科(智力):+6
法术:
奥术飞弹:消耗5MP,释放一颗纯魔力飞弹,射程3m,造成1点魔力伤害
法师护盾:消耗10MP,对半径4M范围内的一个单位增加一面纯魔力护盾,这个护盾具有10护甲值,持续塑能学科等级点回合
创造射线:消耗20MP,对射程20米内的范围创造出一条热能射线,对范围内的单位不分敌我的造成创造学科等级+智力调整值的火焰伤害,反射DC为10+学科等级
土墙术:消耗10MP,在10米射程范围内,生成一道占地10X10M的土墙,内部中空,生命值20,护甲值15,持续创造学科等级点回合
火焰术:消耗10MP,释放一道火焰燃烧面前2m的单位,造成3火焰伤害
地刺术:消耗15mp。在4m射程内选择一个单位,在其脚下制造出一根地刺穿刺目标,视为措手不及,造成3点物理穿刺伤害
使魔奴役:消耗20MP,创造出一个以小型哺乳动物为原型的使魔,这个使魔的功能和专长魔宠中的魔宠功能一样,但只持续创造学科等级点分钟
创造武器:消耗25MP,创造出一个自己了解其构造,材质,数据的武器,或创造出一个使用时间长达2年的武器,持续创造学科等级+智力调整值回合
低级地形改造:消耗魔力,改造范围内的一定层度的地形。
战技:
魔力放出:再一次普通攻击中消耗MP,额外造成消耗MP/5的魔力伤害
魔力强化:消耗mp强化自身生理性判定,为消耗MP/5点魔力加值
法术打击:将上一回合施展的攻击性法术伤害嫁接到本次普通攻击上,消耗该法术的MP消耗值
魔力填装:再一次攻击中额外消耗MP,使本次攻击的检定值增加消耗MP/5点魔力加值
八叶一刀流-螺旋击:消耗20MP,以太极之劲施展两次攻击,并造成两次攻击之和的中心吸引力,标准动作
八叶一刀流-疾风:消耗12MP,以疾风之速对半径3m范围内的所有单位进行一次攻击,标准动作
八叶一刀流-苍炎击:消耗12MP,以迅猛之力对一个单位造成一次强力下劈,造成武器伤害+流派等级X2点火焰伤害,并且火焰伤害溅射半径1m,标准动作
八叶一刀流-红叶切:消耗20MP,以迅捷之技对一个单位造成连续的5次斩击,标准动作
八叶一刀流-残月:消耗10MP,以残月之态回应敌人的攻击,在对方对自身造成攻击的刹那进行攻击对抗,成功后可以选择格挡或反击,若选择反击的话,本次武器伤害X2,本战技可以不在反击中使用,迅捷/闪避动作
八叶一刀流-弧影斩:消耗10mp,以弧光之威施展一次剑气攻击,射程5m,伤害半径2m,对路径上所有单位造成伤害,标准动作
八叶一刀流-破甲拳:消耗9MP,以无手之名挥出沉重的一拳,本次拳击伤害额外造成流派等级X2点技巧伤害,同时进行卸武判定,成功后将目标手中的武器拿到自身手中
八叶一刀流-心眼:常识,自身获得盲感,盲感范围为感知范围X2
八叶一刀流-轻纵术:常识,自身移动增加50%
八叶一刀流-无:正在开发
八叶一刀流-苍之太刀-疾风:正在修改
八叶一刀流-月相一闪:融合三个不同型的理念之后学会的绝技,消耗30MP,释放12次拔刀斩击,每一次都斩向不同的地方,给予不同的痛苦和破绽,在最后纳刀拔出,挥出燃起苍炎的一刀。
黑烟剑术-旋转连斩:消耗5MP,把剑笔直,双脚发力,向前一跳,然后在空中进行螺旋,将会造成空中两连斩和落地的下劈斩,需要进行一个DC为10的跳跃检定,造成三倍武器伤害
黑烟剑术-翻滚劈:消耗2MP,向前翻滚后借助速度和自身力量迅速下劈,造成武器伤害+2的伤害
黑烟剑术-回旋斩:消耗10MP,站在原地不动,在对方向自己攻击的瞬间,旋转一百八十度,斜砍向对方,攻击对抗
黑烟剑术-三连斩:消耗10MP,将剑双手握住,抬起平方到有肩处,然后向前下劈,之后用剑撑住自己,跳起翻转,落下之后再次下劈,之后在翻转,最后下劈,造成三次伤害判定,视为三次攻击
黑烟剑术-剑气爆发:消耗14MP,使自身的武器上缠绕黑烟的剑气,然后插在大地上将剑气完全爆发出来,对半径3m范围内的所有敌人造成等于流派等级+武器伤害的黑暗属性伤害
黑烟剑术-黑烟强袭:消耗21MP,将黑烟的剑气和黑暗的魔力全部汇聚在剑上,然后奋力挥出,对前方15M范围内的所有单位造成流派等级+武器伤害+2的黑暗属性伤害
黑烟剑术-黑暗剑:消耗11MP,将黑色的魔力聚集在剑上,让剑身变得有腐蚀性,增加腐蚀伤害3,持续4回合
黑烟剑术-缴械:消耗5MP,将剑放到腰间,然后在对方攻击的时候上挑打飞对方的武器,攻击对抗
携带物品:
利刃风切X3
精制品大剑
精制品皮甲
精制品护具
契约生物和从属单位:无
BAB:+14
护甲值:12
闪避:+6
天生伤害:1
伤害加成:5
状态:
常识串改
封印
信息掩盖
性别:男
年龄:18岁
身高:175CM
生日:8月21日
重要之人:露丝,莲,维多利亚,拉尼娅,菲娅,真红,沃茨,艾玲娜,还有大家。
喜爱:烹饪,锻炼,习武,娱乐,瑟瑟
厌恶:伤害自己身边的人
恐惧:所爱之人的死亡
体重:67KG
性格:认真,谨慎,勇猛,要强,多虑,好色
介绍:基索德家族的大少爷,沃茨爵士的继承人,是领地的下一任主人,为此他必须学习贵族和政治还有管理,同时他也是一名八叶一刀流的初传者,但实际上实力已经不止初传,只是能给他颁布证书的人早已不见踪影
莲的数据
姓名:莲-基-索德
概念类型:混乱,恶
属性类型:火焰,黑暗,死亡
生物类型:类人生物
种属:人类种
种族:人类/赤红族混种(2/3人类+1/3赤红族
职业:剑士
称号:
剑士:给予荣获神通之人的称号,称号技能为近战攻击(力量),闪避(敏捷),攀爬(力量),跳跃(力量),游泳(力量),交涉(魅力/外貌),工艺(智力),驯养动物(魅力),威吓(外貌/魅力),骑乘(敏捷),察言观色(感知),专业(教育),流派剑术(流派)
基索德家族小姐:给予莲的专属称号,无效果
贵族子嗣:给予贵族的后裔的称号,称号技能为礼仪(魅力),说服(魅力),话术(魅力),常识(智力),魅惑(外貌),恐吓(外貌),技艺(感知)X2
莉格蕾朵学院主学院一年级学生:给予莉格蕾朵学院的学生们的称号,称号技能为潜行(敏捷),跳跃(敏捷),攀爬(力量),观察(感知),聆听(感知),知识(智力)X4
传奇的队友:给予身处传奇之人身边的人的称号,效果为知名度上升10点
外貌:这是一个占用符,等有立绘了再改
属性:力量14,耐力14,敏捷26,智力10,外貌20,魅力18,感知18,意志8
属性调整值:力量+2,耐力+2,敏捷+8,智力+0,外貌+5,魅力+4,感知+4,意志-1
生命值:
右手:4
左手:4
右脚:2
左脚:2
躯干:7
头部:6
神通力:20/20
移动力:5.5M
先攻:+8
强韧豁免:+2
反射豁免:+10
意志豁免:-1
持续强韧豁免:8
持续反射豁免:40
持续意志豁免:0
负重:70KG
视距:90M
疯狂:15
异化度:20%
灵视等级:1
种族能力:
奖励专长:初始额外获得一个凡人级专长(武器专家)。
奖励技能:初始额外获得1点技能初始点。
快速学习:学习技能成功后获得的学习点数额外增加10点。
常识:在进行常识技能组技能判定的时候,视为拥有等级1。
火焰附着:讨伐者可以将火焰附着在身上或者武器物品上来进行攻击,额外获得2点火焰伤害,可以点燃,伤害如同一般的火焰。
剑术精通:在使用分类为剑的武器的时候,你的攻击判定+2。
力大无穷/身形如燕:男性在力量检定上获得+2加值,同时在强韧豁免上+2,女性在敏捷检定上获得+2加值,同时在反射豁免上+2。
鬼化:每天可使用1+耐力修正值次,持续2+耐力修正值回合,你的发色变为白色,瞳孔变为血红,你每回合额外获得一个移动动作一个标准动作。
专长:
武器专家:选择一种武器类型,使用该武器的攻击检定获得2加值。(太刀)
武器专家:选择一种武器类型,使用该武器的攻击检定获得2加值。(胁差)
魔法物品拒绝:因为修炼了神通力,体内的魔力被替换成了神通力,所以无法使用传统魔法物品和魔法。
剑士器具精通:剑士擅长使用长剑,弯刀,武士刀,长柄武器,匕首,重甲,中甲,轻甲和盾牌。
神通力:初始获得10点神通力上限,并且开启神通力基础用法。
剑术学徒:开启流派剑术技能
剑术流派:选择一个剑术流派,一旦选择在学完一半之前无法学习其他流派的剑术。
神通力感知:获得神通力修炼技巧。
顺势斩:一回合一次,如果你在攻击中成功命中对方后,你可以额外的对邻近的目标额外进行一次10+最高攻击检定值的近战伤害,无论成功与否,你本回合反射豁免和闪避检定减少2。
武士刀精通:当使用武士刀类武器的时候,攻击检定和伤害+1。
及时备战(武士刀):你可以无需动作拔出或替换武器(武士刀)。
信念:在受到心灵攻击和心灵效果上,豁免检定+2。
武器专精:选择一个武器进行专精,在使用此类武器进行攻击的时候,攻击检定+1(太刀)。
武器专精:选择一个武器进行专精,在使用此类武器进行攻击的时候,攻击检定+1(胁差)。
双武器战斗:可以双手一起拿着武器战斗,一次标准动作可以进行两次普攻,但副手武器的攻击检定值-6。
精通双武器格斗:副手武器可以额外攻击一次,但受减值5。
掌握双武器格斗:主手武器可以额外攻击一次,此时副手武器的减值变为4。
双重切割:副手武器进行力量伤害的时候正常获得力量调整值的加成。
特殊能力:
为止:未知。(封印)
未知:未知。(封印)
未知:未知。(封印)
未知:未知。(封印)
未知:未知。(封印)
技能:
近战攻击(力量):+2
闪避(敏捷):+8
攀爬(力量):+6
跳跃(力量):+6
游泳(力量):+6
交涉(魅力/外貌):+4
驯养动物(魅力):+2
威吓(外貌/魅力):+6
察言观色(感知):+4
专业-贵族(教育):+6
骑乘(敏捷):+5
工艺-厨艺(智力):+4
邪-二天一流(流派):+6
礼仪(魅力):+4
说服(魅力):+4
话术(魅力):+2
常识(智力):+2
魅惑(外貌):+4
技艺-剑道(感知):+4
技艺-弓道(感知):+4
潜行(敏捷):+6
观察(感知):+5
聆听(感知):+6
知识-历史学(智力):+3
知识-神秘学(智力):+4
知识-社会学(智力):+2
知识-人类学(智力):+1
信技巧(智力/耐力/魅力/外貌取高):+4
战技:
神速:常识,自身移动增加50%
心眼:常识,自身获得盲感,盲感范围为感知范围X2
灵动:驱动神通力加强武器的技巧,消耗不定量的神通力,为手中的武器增进对应数值的额外HP,持续一场战斗
邪-二天一流-一字斩:不消耗神通力,向前挥出一道斩击,位移1M,造成武器伤害
邪-二天一流-般若无量斩:消耗5神通力,如同般若一般挥出对一切平等的双重斩击,攻击类型额外获得诅咒伤害,且无视凡人级的护甲
邪-二天一流-炎之修罗拔罪:消耗15神通力,燃起罪业的黑色火焰,燃尽罪人,造成一次极强的双重斩击,攻击类型获得火焰+诅咒伤害类型,且对恶概念,混乱概念,黑暗存在,邪恶存在造成1倍特攻
邪-二天一流-隐遁:消耗10神通力,遁入阴影之中,在6回合以内,在阴影处视为隐身
邪-二天一流-畜生毗湿切:消耗10神通力,遁入六道之一的畜生道,给予敌人畜生一般的攻击,造成一次双重斩击,如果成功伤害到了目标,赋予该目标【野兽】标签3回合,并使自身的下次攻击获得野兽特攻1倍
邪-二天一流-刹那无量劫:消耗20神通力,在一瞬间打出如同无量劫一般的连续攻击,迅捷动作,造成6次攻击。
携带物品:
精制品太刀:伤害6
精制品胁差:伤害4
精制品皮甲:8护甲
精制品护具:4护甲
契约生物和从属单位:无
BAB:+8
护甲值:12
闪避:+6
天生伤害:1
伤害加成:2
状态:
常识串改
封印
信息掩盖
性别:女
年龄:16岁
生日:7月31日(?)
身高:141CM
体重:63KG
性格:活泼,好动,钕铜,依赖性人格,肌肤依恋,全肯定人,好色
信仰:妖邪鬼神
重要之人:露丝,雷恩,维多利亚,沃茨,艾玲娜,还有大家。
喜爱:打游戏,锻炼,习武,看钕桐视频,瑟瑟
厌恶:黄瓜,西南花,大葱,无视他人意愿自顾自说着为人好的人
恐惧:保密
介绍:基索德家族的大小姐,雷恩的妹妹,并非纯种人类,具有1/3赤红族,也就是讨伐者一族的血脉,但血脉融合的很好,没有继承劣势只继承了优点,和雷恩似乎不是同一个母亲,但依然叫艾玲娜母亲,而且关系要好,信仰名为鬼神的神祗,似乎是赐予雷恩鬼神之力神恩的那位神,永远名为邪-二天一流的流派传承,但没有人知道这个流派是她从哪里学来的,就连雷恩也不知道。
艾玲娜(雷恩母亲)的数据
姓名:艾玲娜-亚坦
概念类型:混乱,邪
属性类型:光,鲜果
生物类型:类人生物
种属:人类种
种族:人类-赎罪者
职业:血斗者
称号:
血斗者:给予以血还血,以牙还牙之人的称号,称号技能为近战攻击(力量),闪避(敏捷),攀爬(力量),跳跃(力量),游泳(力量),交涉(魅力/外貌),驯养动物(魅力),威吓(外貌/魅力),察言观色(感知),专业(教育),估价(智力),工艺(智力),知识(智力),血流斗法(流派)
基索德夫人:给予艾玲娜的专属称号,无效果
贵族:给予贵族的称号,称号技能为礼仪(魅力),说服(魅力),话术(魅力),常识(智力),魅惑(外貌),恐吓(外貌),技艺(感知)X3,知识(智力)X2,察言观色(感知)
莉格蕾朵学院主学院毕业生:给予莉格蕾朵学院毕业生们的称号,称号技能为潜行(敏捷),跳跃(敏捷),攀爬(力量),观察(感知),聆听(感知),知识(智力)X6
活着的传奇:给予依然还活着的传奇之人的称号,效果为知名度X4
退休的传奇:给予已经退休不干的传奇之人的称号,效果为隐藏自身身份的检定+14
最强之人:给予被称为最强的人的称号,效果为恐吓检定+12,且造成的伤害低于中间值则改为中间值。
猩红狂乱:赠予XXXXXXXXXXX的称号,效果为战技检定获得一个奖励骰。
外貌:这是一个占用符,等有立绘了再改
属性:力量66,耐力36,敏捷34,智力18,外貌20,魅力20,感知30,意志86
属性调整值:力量+28,耐力+13,敏捷+12,智力+4,外貌+5,魅力+5,感知+10,意志+63
生命值:
右手:35
左手:34
右脚:30
左脚:30
躯干:50
头部:40
血能:45/45
移动力:7.5M
先攻:+12
强韧豁免:+15
反射豁免:+12
意志豁免:+63
持续强韧豁免:60
持续反射豁免:48
持续意志豁免:756
负重:255KG
视距:150M
疯狂:0
异化度:0
灵视等级:0
种族能力:
赎罪者:初始必须在神官/牧师职业列表中选择一名神进行信仰。
奖励专长:初始额外获得一个凡人级专长。
奖励技能:初始额外获得1点技能初始点。
快速学习:学习技能成功后获得的学习点数额外增加10点。
常识:在进行常识技能组技能判定的时候,视为拥有等级1。
专长:
血流:血斗者使用自己力量的时候都需要自身的血液,这代表你每次使用力量都需要消耗至少1点HP来启动血能,但令人欣慰的是,血能还带有一些魔力的性质,让你可以使用4级以下的魔法,但依然不能使用魔法物品。
血斗器具精通:血斗者擅长使用长剑,日本刀,短剑,拳套,鞋子,长刀,长柄武器,轻型枪械,重型枪械,长弓,短弓,弩,轻甲,中甲,重甲和盾牌。
体质增强:血斗者因为常年放血,导致体内的造血细胞异常活跃,耐力豁免获得2点加值,同时+2耐力,自我再生+1。
血流斗法:获得一个1级血流斗法。
血流斗法:开启血流斗法技能。
血液循环:魔力转换为血能。
鲜血增殖:任意部位增加2点HP。
血液流派:选择一个血流斗法流派专精,学完基础招式之前不能学习其他流派技艺(亚德拉斯坦血斗术)。
肉体肌肉:四肢部位任意一个增加2点HP。
自我再生:获得1点自我再生。
造血循环:任意部位增加4点HP。
武器精通:选择一把武器类型获得擅长(扇子)。
武器专精:选择一个武器进行专精,在使用此类武器进行攻击的时候,攻击检定+1(长刀)。
发劲:一回合一次,攻击附带击退2米效果。
及时备战:你可以无需动作拔出或替换武器(长刀)。
信念:在受到心灵攻击和心灵效果上,豁免检定+2。
顺势斩:一回合一次,如果你在攻击中成功命中对方后,你可以额外的对邻近的目标额外进行一次10+最高攻击检定值的近战伤害,无论成功与否,你本回合反射豁免和闪避检定减少2。
武器专家:选择一种武器类型,使用该武器的攻击检定获得2加值(长刀)。
速战速决:先攻+1,攻击比自身先攻低的单位额外造成5点伤害。
后发先至:反击伤害额外+5。
坚持不懈:受到的物理伤害减少意志调整值点,最高10点。
精通速战速决:先攻再+1,同时额外获得一个标准动作,如果攻击比自身先攻低的单位额外再获得一个标准动作。
后发制敌:每回合第一次反击不消耗动作。
高级速战速决:先攻再+2,同时额外获得一个标准动作,如果攻击比自身先攻低的单位额外再获得一个标准动作,攻击比自身先攻低的单位伤害额外+8。
猎人标记:选中一个单位,该单位在本场战斗中视为自身的猎物,攻击猎物时伤害+8。
速度之上:如果本场战斗自身为先攻最高者,则获得3个标准动作2个移动动作1个迅捷动作和1个反射动作,且攻击先攻较低者额外获得双方先攻差值的伤害加成。
最强之人:猩红狂乱的专属专长,本回合进行攻击造成的最低值变为该次伤害的最高值。
猩红传说:猩红狂乱的专属专长,当启动猩红传说的时候,自身血能回满,并且立刻恢复所有的动作。
永不狂乱:猩红狂乱的专属专长,免疫精神,心灵效果。
宣告终焉:猩红狂乱的专属专长,每回合最后一次攻击伤害X2。
杀戮盛宴:猩红狂乱的专属专长,每杀死一个敌人恢复一个标准动作,且攻击对自身造成伤害的单位额外获得10点伤害加成。
阴影潜伏:猩红狂乱的专属专长,如果未被发现,则下回合造成的伤害X2。
特殊能力:
猩红传说:一件融入自身血液之中的猩红战甲,在自身受伤的时候可以使用一个迅捷动作召唤而出。
技能:
近战攻击(力量):+12
闪避(敏捷):+12
攀爬(力量):+12
跳跃(力量):+12
游泳(力量):+12
交涉(魅力/外貌):+6
驯养动物(魅力):+6
威吓(外貌/魅力):+12
察言观色(感知):+8
专业-贵族(教育):+6
估价(智力):+6
工艺-炼金术(智力):+4
知识-语言学(智力):+10
亚德拉斯坦血斗术(流派):+12
礼仪(魅力):+8
说服(魅力):+8
话术(魅力):+8
常识(智力):+8
魅惑(外貌):+6
技艺-读书(感知):+12
技艺-喝酒(感知):+12
技艺-育儿(感知):+12
知识-历史学(智力):+8
知识-神秘学(智力)::+10
潜行(敏捷):+12
观察(感知):+12
聆听(感知):+12
知识-管理学(智力):+10
知识-社会学(智力):+8
知识-犯罪学(智力):+10
知识-厚黑学(智力):+8
知识-政治学(智力):+9
知识-经济学(智力):+7
信技巧(智力/耐力/魅力/外貌取高):+6
战技:
亚德拉斯坦血斗术-化血为器:消耗4点血能,使用迅捷动作制造一把鲜血武器,这把武器在各方面都视为标准的原型武器,只要还持有在手中就一直存在,可以随时使用迅捷动作消散,也可以使用迅捷动作改变武器类型。
亚德拉斯坦血斗术-屏息凝神:消耗4点血能,专注于呼吸,调节血液循环,增强注意力,使自身下一次攻击检定获得自身意志调整值点意志加值,最高10点。
亚德拉斯坦血斗术-以血化疗:消耗4点血能,恢复自身所有部位1点HP,迅捷动作。
亚德拉斯坦血斗术-鲜血突刺:消耗6点血能,使用鲜血武器造成穿刺伤害,本次攻击如果造成的伤害最低为8点,那么则额外在进行一次攻击。
亚德拉斯坦血斗术-鲜血斩切:消耗6点血能,使用鲜血武器造成切割伤害,本次攻击如果造成的伤害最低为8点,则下一次使用鲜血斩切的动作降低为迅捷动作,每次只生效一次。
亚德拉斯坦血斗术-血流切割:消耗6点血能,使用鲜血武器造成切割伤害,并造成等于伤害的流血点数,本次攻击如果造成的伤害最低为8点,则恢复3点血能。
亚德拉斯坦血斗术-攻守交替:常识,使用鲜血武器格挡成功,则立刻进行一次反击,并且下回合的伤害额外+8。
亚德拉斯坦血斗术-疾风之步:常识,使用战技击杀或击晕一个单位的时候,可以立刻对自身半径5米范围内的一个敌人再次进行攻击,正常消耗血能,本次攻击也可以触发疾风之步效果。
亚德拉斯坦血斗术-鲜血吸收:常识,造成的伤害/2恢复自身HP。
亚德拉斯坦血斗术-鲜血补充:常识,造成的伤害/2恢复自身血能。
亚德拉斯坦血斗术-单人战神:常识,若场上处自己意外没有友军,则力量属性增加一半。
亚德拉斯坦血斗术-越战越勇:常识,每次受到伤害都会恢复等于伤害值一半的血能,同时增加下回合第一次攻击等于本回合恢复血能一半的伤害。
亚德拉斯坦血斗术-血液洪流:消耗30点血能,挥动血液武器,将其化为一道血液的洪流喷发而出,对一个单位全身造成60点鲜血伤害,同时造成流血,整轮动作。
亚德拉斯坦血斗术-猩红传说-尸横遍野:在展现猩红传说时可用,消耗40血能,展现猩红传说的威能,将鲜血武器变为极长的利刃,对半径范围30米的单位造成一次60点鲜血伤害,造成流血,同时禁止被命中单位本回合的行动,反射DC10+攻击检定,整轮动作。
亚德拉斯坦血斗术-猩红传说-饮血狂魔:在展现猩红传说时可用,消耗40血能,展现猩红传说的恐怖,将自身化为巨大的鲜血恶魔攻击敌人,对目标造成48点鲜血伤害,造成流血,同时恢复自身全部的HP和血能,并且本场战斗获得永久性10点攻击检定加值和伤害,整轮动作。
亚德拉斯坦血斗术-猩红传说-猩红解放:在展现猩红传说时常识可用,彻底解放猩红传说,使自身每次成功使用战技伤害到敌人时,在下一次使用本战技降低该战技的消耗一半,同时降低该战技的动作,最低迅捷。
携带物品:
折扇:一把定制的锋利折扇,在扇骨和扇尾出拥有尖刺,可以造成3点穿刺伤害。
猩红传说:神备。
名称:猩红传说
外貌:一件被鲜血染色还在不断流淌鲜血的猩红全身战甲
护甲值:23
硬度:高
韧性:高
HP:126/126
缺陷:
神备:心灵的衍生,只能被自身使用。
特殊能力:
铠甲神备:提供126点猩红传说护甲值与126点全伤害最终减免,意志高于20则额外使力量增加32点。
心灵之力:猩红传说的心灵之力,斩杀具有猩红色鲜血的单位会永久性提升1点伤害加成,并且每次展现会将穿刺,钝器,切割三种物理伤害其中两种变为免疫。
BAB:+12
护甲值:12
闪避:+12
天生伤害:1
伤害加成:80
状态:
不杀:发誓不在杀死任何人,攻击常识留手,若杀人破戒,立刻获得100点疯狂值。
性别:女
年龄:40岁
生日:12月25日
身高:181CM
体重:66KG
性格:沉稳,和蔼,慈祥,宠溺,严肃,战斗狂/疯狂,嗜杀,暴力,饥渴,冲动,杀人狂
介绍:当代基索德家族族长,沃茨男爵的夫人,据说是在上学期间认识的,在莉格蕾朵学院就读期间被称为整个学院中最强的学生,毕业后因为一些原因和沃茨爵士分开,在数年后于沃茨爵士一同归来,不到一个月的时间内就结了婚,从此再也没有参加过一场战斗,结婚后的艾玲娜是个和蔼可亲的人,对镇上的孩子们都关爱有加,在生下雷恩,获得莲之后更是母性极高,非常宠溺自己的孩子们,但依然有过去的影子,在雷恩和莲学会战斗之后,就一直喜欢和他们玩单方面吊打的切磋战。
但其过去一切成谜,即便是宅邸中最年长的仆人也不知道夫人究竟是哪里人,沃茨爵士和本人对过去的事情也只字不提。
露丝的数据
姓名:露丝-雅辛托斯
概念类型:秩序,善
属性类型:生命,黑夜
生物类型:类人生物
种属:人类种
种族:精灵/人类-现代半精灵亚种
职业:修女
称号:
修女:给予信仰神明之人的称号,称号技能为虔诚(意志),估价(智力),工艺(智力),知识(智力),魔法知识(智力),语言学(智力),法术辩知(智力),神话认知(智力)
宗教后裔:给予宗教信徒们的后裔的称号,称号技能为礼仪(魅力),说服(魅力),话术(魅力),常识(智力),魅惑(外貌),知识-宗教学(智力),技艺(感知)
莉格蕾朵学院主学院一年级学生:给予莉格蕾朵学院的学生们的称号,称号技能为潜行(敏捷),跳跃(敏捷),攀爬(力量),观察(感知),聆听(感知),知识(智力)X4
传奇的队友:给予身处传奇之人身边的人的称号,效果为知名度上升10点
荣光的转生:赋予虞之转世的称号,无效果。
外貌:这是一个占用符,等有立绘了再改
属性:力量10,耐力10,敏捷16,智力10,外貌20,魅力20,感知20,意志20
属性调整值:力量+0,耐力+0,敏捷+3,智力+0,外貌+5,魅力+5,感知+5,意志+5
生命值:
右手:4
左手:4
右脚:2
左脚:2
躯干:5
头部:2
魔力:30/30
移动力:3M
先攻:+3
强韧豁免:+0
反射豁免:+3
意志豁免:+5
持续强韧豁免:0
持续反射豁免:12
持续意志豁免:20
负重:50KG
视距:100M
疯狂:10
异化度:10%
灵视等级:0
命运点:5
传奇点:2
特异点:1
超然点:0
业力:0/16
种族能力:
昏暗视觉:精灵种族的天赋,如同猫科动物一般,在昏暗的环境下和常规光亮环境下的视野范围相同。
奖励专长:初始额外获得一个凡人级专长。
快速学习:学习技能成功后获得的学习点数额外增加10点。
绿花藤蔓:每天可使用魅力修正值+3次,召唤一株藤蔓缠绕敌人,使敌人无法行动一回合,反射DC10+魅力修正值。
劣等血脉:现代半精灵无法成为术士。
稀薄诅咒:现代半精灵在使用法术的时候,额外承受2的减值。
专长:
神明之眼:神官/修女必须信仰至少一位神明,并且要遵守神明体系内的神定守则,否则失去使用神术的资格(黑夜女神)。
神术器具精通:修女/神官擅长使用长剑,短剑,重剑,战锤,拳套,长矛,巨锤,长棍,弯刀,日本刀,暗器,匕首,长刀,短棍,鞭子,弩,重甲,中甲,轻甲和盾牌,还有信仰所属的武器。
赐汝免罪:每年一次,可以宣布一名触犯守则的同体系前神官/牧师无罪。
神话知识:知识(神话)和神话认知初始+1等级。
宗教体系:开启神话认知技能,虔诚技能等级影响可使用神术的等级。
神职人员:获得一个神明的领域(治疗领域)。
感知魔力循环流:获得感知魔力循环流法术。
祷告:每天可以准备一个神术,在使用的时候瞬发。
审判:对异教信仰者和无信仰者的伤害+1。
制造圣水:学会了如何制造圣水。
传教:在劝说其他人信仰我等神明的交流类技能检定获得1点神圣加值。
武器专精:选择一个武器进行专精,在使用此类武器进行攻击的时候,攻击检定+1(镰刀)。
武器专家:选择一种武器类型,使用该武器的攻击检定获得2加值(镰刀)。
信念:在受到心灵攻击和心灵效果上,豁免检定+2。
顺势斩:一回合一次,如果你在攻击中成功命中对方后,你可以额外的对邻近的目标额外进行一次10+最高攻击检定值的近战伤害,无论成功与否,你本回合反射豁免和闪避检定减少2。
特殊能力:
灵魂转世:是神话存在费沃斯-玛菲斯-雅辛托斯-虞的转世,共用同一个灵魂,自身是作为灵魂的副人格而存在的,但只要自身人格还依然存在,作为主人格的虞就无法长时间存在与这个世界,最多持续10天,因为特殊原因,每存在一天虞的属性就会下降10%,而这下降的属性需要在额外休眠一天才能恢复,因为人格的不同,所以即便是同一个灵魂,显现的能力和技能也有所不同,切换人格是一个自由动作,由虞操控。
天赋:
特异存在:自身是非常特殊的存在,似乎是某种天赋一般,初始获得1点特异点。
幸运:不知道为何自己还蛮幸运的,再进行幸运检定的时候可以执行两次,选最好的那次。
乐天派:总是乐观的对待人生,在与悲观的事物进行意志检定或对抗时,+1。
缺陷:
天然呆:就是个天然呆哦,你的智力和感知检定承受2的减值,但是你获得幸运天赋.
受虐狂:不知道为啥,你非常喜欢疼痛,喜欢被虐待,自身没有受伤的情况,全检定-1。
黑暗料理:不解释,料理必定失败,肯定会做出怪东西。
技能:
虔诚(意志):+6
估价(智力):+1
工艺-厨艺(智力):-10086
知识-园艺学(智力):+4
魔法知识(智力):+2
语言学(智力):+1
法术辩知(智力):+4
神话认知(智力):+6
礼仪(魅力):+5
说服(魅力):+0
话术(魅力):+0
常识(智力):+1
魅惑(外貌):+6
知识-宗教学(智力):+6
技艺-撒娇(感知):+6
潜行(敏捷):+4
跳跃(敏捷):+4
攀爬(力量):+4
观察(感知):+4
聆听(感知):+4
知识-护林学(智力):+4
知识-植物学(智力):+5
知识-灵魂学(智力):+4
知识-生命工程学(智力):+4
布雷德卡特流镰刀术(流派):+5
信技巧(智力/耐力/魅力/外貌取高):+4
法术:
治疗领域:神术使用者只要满足领域内登陆神术的前提条件和对应位格,就能直接使用,而不需要学习,但如果主动学习的话,可以不经过领域直接使用神术,以下为露丝已经学习过的神术。
开启领域:神术使用者需要一回合的时间来开启,连结和沟通领域,在此期间无法进行任何行动。
治疗轻伤:消耗2MP,恢复手掌接触的目标2点HP。
中和毒素:消耗2MP,接触一个单位,使其在对抗毒素的豁免检定中+1。
缓解病痛:消耗2MP,接触一个单位,使其在对抗疾病的豁免检定中+1。
治疗中伤:消耗4MP,恢复手掌接触的目标4点HP。
肌肉活化:消耗5MP,为自身下一击增加3点伤害。
持续治疗轻伤:消耗11MP,为一个目标附加治疗轻伤,持续虔诚等级回合。
治疗重伤:消耗6MP,恢复手掌接触的目标6点HP。
低等再生术:消耗10MP,为手掌接触的目标提供1点再生,持续5回合。
身体活化:消耗12MP,增强自身力量,体质,敏捷2点,持续3回合。
携带物品:
黑夜教会制式镰刀:由暗月石打造刀刃的黑夜教会制式镰刀,露丝这把属于大镰刀,伤害10,具备微弱的黑夜神性,可以在施展黑夜女神教神术的时候,降低1点MP消耗。
精制品皮甲:8护甲
精制品护具:4护甲
契约生物和从属单位:无
BAB:+8
护甲值:12
闪避:+6
天生伤害:1
伤害加成:2
状态:
常识串改
性别:女
年龄:17岁
生日:8月11日(?)
身高:133CM
体重:53KG
信仰:黑夜与暗夜女神
重要之人:雷恩,托雷多,莲,沃茨,艾玲娜,还有大家,当然还有女神大人
喜爱:雷恩,养花,小动物,有大眼睛的东西,瑟瑟
厌恶:怪人,敌教,昆虫,尸体
恐惧:尸体,被抛弃,寒冷刺骨的晚上
性格:天然,呆萌,依赖,照顾人,黑暗料理人,信徒,好色
介绍:雷恩的青梅竹马,尤拉希尔地方黑夜教会收养的孤儿,在一个寒冷刺骨的夜晚被发现在黑夜教会门口,差点被冻死,因为是孤儿所以并不知道具体的出生日期,因此生日是按照被发现的那一天计算的,非常喜欢雷恩,也因雷恩和收养自己,养育自己的唯一亲人,托雷多主教产生隔阂,现在已经和好如初。
是埃雷波尼亚帝国神话传说之中的人物,费沃斯-玛菲斯-雅辛托斯-虞的转世,与她共用一个灵魂,或者说她们本来就是一人。
虞的数据
姓名:费沃斯-玛菲斯-雅辛托斯-虞
概念类型:邪恶
属性类型:生命
生物类型:古代堕落精灵
额外类型:神话,堕落,殺神者
种属:人类种
种族:精灵-古代精灵-变体堕落精灵
职业:神话存在
称号:
虞公主:赋予古代精灵王朝第三公主的称号,效果为知道这个称号的都会卖自身一个面子。
求生者:赋予完全求生之人的称号,效果为在即将死亡之时检定+20。
不死者:赐予永不死亡之人的称号,效果为死亡后复活自身HP增加10点。
永生者:赐予永生不死之人的称号,效果为每活过1年就增加1点MP。
转轮圣王:赐予掌握轮回之人的称号,效果为可以使其他灵魂进行转世。
永恒生命:拥有永恒生命值人的称号,效果为HP每年增加5点。
掌握生死之人:只有真正意义上掌握了生命与死亡之人才会拥有的称号,效果为复活的死者自动归属于自身。
究极的邪恶:世间真正的,究极的邪恶之徒才可以获得的称号,效果为反派阵营+50好感度。
堕落的本源:只有堕落的本源才专属的称号,效果为任何堕落存在面对自身都会俯首称臣。
生命之心:拥有永不停止的心脏才能拥有的称号,效果为心脏失去后自动补充。
轮回转生者:经历过轮回转生的人才会拥有的称号,效果为隐藏+10。
建国之人:????,效果为所属国家知名度+10000。
正午的掌管者:埃雷波尼亚帝国历法之中代表正午的象征,称号为位于正午十分全属性+10。
因恐惧死亡而掌握死亡之人:虞的本质,自身的本质称号,效果为永远不会丧失对死亡的恐惧。
生命的主宰者:掌握生命之人的称号,效果为治疗效果X10。
死亡的掌控者:掌握死亡之人的称号,效果为造成的伤害X10。
复苏一切者:能够复苏一切事物的人所拥有的称号,效果为复活效果可对无生命单位使用,比如亡灵,构造体甚至是房屋和器具。
不死不灭者:被称为不死不灭者的称号,效果为恐吓+20。
殺神者:成功殺神之人才能获得的称号,效果为获得额外类型殺神者。
神之下第一人:真正意义上的真神之下第一人的称号,效果为知名度+10000。
绝对之神的统领:以非神之躯统治了绝对神之后才能获得的称号,效果为神性单位恐吓+20。
神之友人:和神成为朋友之后才能获得的称号,效果为真神初始好感度+10。
外貌:这是一个占用符,等有立绘了再改
属性:力量10,耐力210,敏捷16,智力60,外貌30,魅力50,感知20,意志600
属性调整值:力量+0,耐力+100,敏捷+3,智力+25,外貌+10,魅力+20,感知+5,意志+295
生命值:
右手:120
左手:120
右脚:120
左脚:120
躯干:300
头部:100
魔力:
移动力:3M
先攻:+55
强韧豁免:+100
反射豁免:+55
意志豁免:+295
持续强韧豁免:400
持续反射豁免:220
持续意志豁免:1180
负重:50KG
视距:100M
疯狂:0
异化度:0%
灵视等级:0
命运点:15
传奇点:20
特异点:10
超然点:10
业力:
种族能力:
昏暗视觉:获得昏暗视觉120米。
精灵免疫:免疫无助,环境,即死,毒素,微生物,疾病,腐败,精神,形态改变,疼痛,神圣级。
绝对自然亲和:在自然环境下永不死亡,这是一种一般神级别的不死性,同时在任何自然环境下都获得130%的全属性加成,同时对自然环境造成的伤害减免99%。
自然施法者:任何古代精灵诞生后都会自然而然的获得一个天生的魔法,这个魔法的位格会随着自身位格的提升而提升,魔法的效果数值的其中一项会根据自身MP的增加而增加,也就是增加MP上限/50点,同时自身在学习魔法的情况下学习点X100,并且释放魔法的检定额外增加HP上限的一半,
不朽者:不会因为衰老死亡,不会衰老,免疫衰老效果。
精力百倍:不会陷入肉体疲劳。
无食者:不需要进食。
类型能力:
邪恶领导:常识,无条件命令所有受到????诅咒的单位。
邪恶指引:每天5次,可以分享自身能力或享受受????诅咒单位能力的使用权。
????:????(封印)
本源觉醒-生命:觉醒了生命的力量,获得再生100。
本源操控-生命:操控着生命的力量,可以消耗自身HP造成等量的治疗,这是个无敌意效果。
????-??-??:???(封印)
????-??-??:???(封印)
本源掌握-生命-自爱:掌握了生命的力量,所有本源掌握都可以对自身使用。
意志崛起-邪恶:觉醒了邪恶的力量,????的单位享受自身MP上限/10的攻击等级加成。
心灵超越-邪恶:超越了邪恶的概念获取了新的力量,邪恶指引的次数变为无限。
概念掌握-邪恶-邪念:掌握的邪恶的概念,????的位格提升至绝对神。
概念掌握-邪恶-恶意:掌握了邪恶的概念,????的失败效果取消,改为理智丧失。
概念掌握-邪恶-反派:掌握了邪恶的概念,被视为反派,获得其他反叛的好感和认可,这是一个影响剧情的效果。
生物进化-古代精灵:生物类型发生了进化,精灵免疫位格提升至一般神。
基因突变-古代精灵:基因发生了突然变化,获得类神生物的特性。
血脉掌握-古代精灵-堕落:掌握了血脉的力量,自身变为堕落生物,不在被针对古代精灵的特攻影响,并且邪恶指引无视次数变为无限。
血脉掌握-古代精灵-诞生:自身的后代依然保留血脉掌握堕落的能力。
血脉掌握-古代精灵-精灵:视为精灵种,如果成为神将直接变为精灵神。
堕落存在:可以无视一个契约。
殺神者:对神特攻,无视神明伟力。
专长:无
特殊能力:
生命超载:造成的治疗可以过量,并且治疗量增加5倍。
堕落者:因为某些原因堕落了,成为了堕落存在,获得堕落存在额外类型。
上帝视觉:自由动作开启,能够以RTS游戏一般的视觉观看整个战场,不在战场的时候能作用与范围120米,无法看透非友军单位的隐身和其他影响视觉的效果。
天赋:
特异存在:自身是非常特殊的存在,似乎是某种天赋一般,初始获得1点特异点。
幸运:不知道为何自己还蛮幸运的,再进行幸运检定的时候可以执行两次,选最好的那次。
乐天派:总是乐观的对待人生,在与悲观的事物进行意志检定或对抗时,+1。
缺陷:
天然呆:就是个天然呆哦,你的智力和感知检定承受2的减值,但是你获得幸运天赋.
受虐狂:不知道为啥,你非常喜欢疼痛,喜欢被虐待,自身没有受伤的情况,全检定-1。
黑暗料理:不解释,料理必定失败,肯定会做出怪东西。
技能:
古代魔法知识(智力):+30
古代语言学(智力):+25
古代法术辩知(智力):+40
神明解构(??):+60
礼仪(魅力):+12
说服(魅力):+12
话术(魅力):+10
常识(智力):+0
魅惑(外貌):+26
知识-古代宗教学(智力):+30
祈祷:+10
技艺-顽强求生(感知):+60
技艺-古代精灵音乐-精灵长笛(感知):+12
技艺-古代诗歌(感知):+16
潜行(敏捷):+40
跳跃(敏捷):+40
攀爬(力量):+40
观察(感知):+40
聆听(感知):+40
知识-古代亡灵学(智力):+20
知识-古代生命学(智力):+50
知识-古代灵魂学(智力):+40
知识-古代类人学(智力):+40
信技巧(智力/耐力/魅力/外貌取高):+20
法术:
低等治疗术:消耗10MP,对一个单位造成1d10点治疗。
治疗术:消耗30MP,对一个单位造成4D10点治疗。
高等治疗术:消耗120MP,对一个单位造成240点治疗。
神话治疗术:消耗300MP,对一个单位造成5000点治疗。
极端再生:消耗12MP,赐予一个单位1小时的再生12,但再生造成的治疗点数会同时造成不可避免的疼痛点数。
再生术:消耗50MP,赐予一个单位1小时的再生30。
魔力治疗术:消耗30MP,恢复一个单位造成4D10点MP,视为治疗。
高等魔力治疗术:消耗120MP,恢复一个单位造成240点MP,视为治疗。
神话魔力治疗术:消耗300MP,恢复一个单位造成5000点MP,视为治疗。
解除诅咒:消耗30MP,解除一个诅咒,军团级。
解除封印:消耗120MP,解除一个封印,贤者级。
高等解除诅咒:消耗60MP,解除一个诅咒,贤者级。
高等解除封印:消耗180MP,解除一个封印,传说级。
神话解除诅咒:消耗120MP,解除一个诅咒,神圣级。
神话解除封印:消耗250MP,解除一个封印,神圣级。
群体低等治疗术:消耗30MP,如同低等治疗术,但变为范围效果,半径3米。
群体治疗术:消耗60MP,如同治疗术,半径范围6米。
群体高等治疗术:消耗240MP,如同高等治疗术,半径范围12米。
群体神话治疗术:消耗600MP,如同神话治疗术,半径范围30米。
复生术:消耗60MP,复活一个死亡时间不超过1天的单位,贤者级。
死者复生:消耗120MP,复活一个死亡时间不超过一星期的单位,英雄级。
重生术:消耗300MP,复活一个死亡时间不超过一年的单位,神圣级。
完全重塑术:消耗300MP,完全解除一个单位上承受的所有敌意效果,神圣级。
神恩典仪:消耗300MP,为自身增加全属性120%,持续一场战斗。
万物复生:消耗600MP,复活半径12米范围内的所有单位,死亡时间要求不超过一星期,神圣级。
治愈众生:消耗1200MP,对半径1公里范围内所有单位造成10000点HP和MP治疗,并赋予持续一天的50点再生。
权能:
领域:虞专属治疗领域,当前无信徒使用。
真实视野:如同神明一样,能够看破一切虚伪,直接看到数据。
治疗控制:治疗能够造成过量,并且能够控制自身治疗的量不超过被治疗单位的HP上限。
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